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Realflow+凤凰流体 制作游艇航行海面特效

[Maya作品] Realflow+凤凰流体 制作游艇航行海面特效

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9642 5 1 3 6年前 举报
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    · 离线9:00 - 14:00

    · 离线14:00 - 22:00

视频地址:


之前做了一个船航行在起伏不平的海面的特效,但制作流程繁琐、复杂,海面也只有局部一块。
针对上一版问题,做了全新的视频,海面环境升级为360度全景的平静海面,整体复杂度降低了很多,效果集中在游艇和水的交互上。
海面使用max的PhoenixFD(凤凰流体)插件制作,使用vray渲染。
游艇航行的水花使用realflow解算,然后导入max中使用KK插件渲染。
合成使用AE。

c01_00014.jpg
c01_00102.jpg
c02_00021.jpg
c02_00078.jpg
c02_00180.jpg
max-foam.jpg
max-mist.jpg
max-model.jpg
max-model2.jpg
realflow.jpg
realflow2.jpg
render-model.jpg
render-model2.jpg
render-sim.jpg
render-sim2.jpg


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rednode  

有,到cg模型网看。
4年前  ·  6楼
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大佬 有教程吗 想学习
4年前  ·  5楼
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rednode  

有去blibli搜索这个视频,就能找到。
5年前  ·  4楼
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大佬 有教程吗 想学习
5年前  ·  3楼
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感谢分享~~~
6年前  ·  2楼
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