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个人心得:
1.喷泉泉水的流速,先拥挤,后稀疏,再拥挤。在3dmax中,用圆锥体实现。
2.使用3dmaxUV时,要将它的UV点放在UV框中。
3.3dmax贴图时,出现黑边,将它的贴图漫反射拉入透明度之中。
个人激励:
If you really want to do something,you will find a way.
If you don not ,you will find an excuse.{:6_218:}
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喷泉制作
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