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Unity 官方所推荐的这一套可视化着色器编辑器 Amplify Shader Editor。透过这套工具,可以使开发者轻易的跨越进入着色器领域的门槛,就算是非程式人员也可以透过 Amplify Shader Editor 来尝试制作出属于自己的酷炫效果。希望通过本篇文章的介绍,希望可以帮助对着色器有兴趣的开发者们,了解可视化着色器编辑器 Amplify Shader Editor 的运作方式、基础使用方法及各项参数介绍。
过往在编写着色器效果时,都必须要透过大量的电脑图学、数学计算、渲染流程…等知识来辅佐我们,也因为需要这麽多的事前准备,导致学习着色器的门槛相对较高,让许多程式、非程式人员不敢轻易的转动这扇门的把手。现在有了Unity可视化着色器编辑器Amplify Shader Editor,一起都会发生变化。
Amplify Shader Editor 介绍 Amplify Shader Editor 提供了一个对 Unity 开发者相当友善的开发环境,可以与 Unity 编辑器和著色器完美的融合。 透过这个工具,开发者能够轻鬆实现 AAA 级质量的作品,并且能够相当灵活地应用在任何 Unity 开发专案中,进而缩短製作团队在美术呈现画面上的开发时间。
透过这个工具,可以实现一些惊人的 AAA 级效果,例如:
溶解效果(Dissolve Burn Fx) 三维映射(Triplanar Mapping) 半透明(Translucency) 视差映射(Parallax Mapping) 抖动(Dithering) Fake Interior
当然,Amplify Shader Editor 还包含了更多效果等你挖掘。
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