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出现了奇怪的情况请各位大神帮忙解答一下。bip骨骼其余一切正常,选中的骨骼不会移动

[动画] 出现了奇怪的情况请各位大神帮忙解答一下。bip骨骼其余一切正常,选中的骨骼不会移动

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4864 5 0 0 5年前 举报
本帖最后由 砸锅卖铁 于 2019-5-4 11:13 编辑

如图。没怎么用过论坛可能排版有点不好看,请多见谅。
使用软件是max2019,绑定工具physique。做到一半突然变成这样了。
这个问题出现前几步操作是:
1.移动质心但只有质心和绑定了父子关系的bone骨骼会移动。
2.撤回后移动动画轴bone骨骼会在某个点抖动一下。
3.于是查看了bone骨骼的曲线,但没发现特殊的点。

分别查看了旋转xyz、位置xyz,打开了两次动画编辑器后bone不再抖动了。但是就变成现在这样了。


选中的bip骨骼:
1.不会旋转。
2.一定范围内不会移动,一定范围外往反方向移动。
3.除此之外的骨骼包括被绑定好的模型一切正常,所以被选中的骨骼相当于飞出去了。而且会定在那里,移动其他骨骼时会跟着一起移动。

bone骨骼:
明明没有开骨骼编辑模式却是打开了骨骼编辑模式的效果。

另存为打开后还是这个样子。
劳烦大佬们解答了!祝大家生活顺利!

移动bip选中骨骼1

移动bip选中骨骼1

移动bip选中骨骼3

移动bip选中骨骼3

移动bip选中骨骼2

移动bip选中骨骼2

移动bip选中骨骼4

移动bip选中骨骼4

旋转bip选中骨骼1

旋转bip选中骨骼1

旋转bip选中骨骼2

旋转bip选中骨骼2

旋转bone1

旋转bone1

旋转bone2

旋转bone2

移动bone1

移动bone1

移动bone2

移动bone2
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我是重新开关下自动关键帧就好了
154天前
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本帖最后由 砸锅卖铁 于 2019-5-4 15:17 编辑
xdy18180546265 发表于 2019-5-4 12:04
虽然没遇到过这种问题。这种情况要么就是骨骼已经坏了,或者操作上面有什么失误

嗯,现在就是不知道是我误操作了还是模型出问题了。_(:з」∠)_
误操作还能挽救,文件出错就真的要命了。
5年前
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xdy18180546265 发表于 2019-5-4 12:01
是说bone骨骼无法移动 并且自动打开了骨骼编辑模式吗?

是bip选中骨骼无法移动。但是会得到它已经移动过后的效果。选中的bip骨骼一定范围内会留在原地,一定范围外会朝着鼠标的反方向移动。哪怕骨骼已经到极限了,只要鼠标还在拖动它就会跟着去相应的地方。bone自动开启骨骼编辑模式,我不知道怎么关。也不知道能不能关掉。


5年前
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虽然没遇到过这种问题。这种情况要么就是骨骼已经坏了,或者操作上面有什么失误
5年前
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是说bone骨骼无法移动 并且自动打开了骨骼编辑模式吗?
5年前
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