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原画人概念设计大师班,开班啦,想要升职加薪的快来看看

[原画] 原画人概念设计大师班,开班啦,想要升职加薪的快来看看

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2102 0 0 0 5年前 举报
原画人耗时1年,重资打造,专为设计研发的《概念设计大师课》课程,有别于其他传统课程,课程着重设计方向,国际项目实战经验总结,6位国内外游戏设计大咖为你定制的课程!这不是讲座,不是公开课!全套课时72小时!适合职业晋升,想提高设计能力和竞争力的同学!名额有限,一年只开一次!想要报名咨询的加群:733419631


课程目标:提升学员对项目工作中对设计的提升,做出更合理更有说服力的设计。
教学理念:以兴趣为导向,让乐趣贯穿学习成长。
适合人群:有美术基础、想突破概念设计瓶颈和熟悉国际主流CG设计技法的画师。
教学特色:小班授课,100人左右开班,10人1组,分组教学,6位国际大咖匠心打造。
教学时长:一个课时60分钟,总共72个课时
上课时间:每周六、周日晚20:00-23:00


6位国际大咖:老王响当当、华路(上海路然HARTstudio)创始人、刘李盼、蝈蝈花菜哥、雪祥君(在加拿大Gameloft蒙特利尔工作室)、王浩哲。


老王响当当:网名老王,非美术专业出身,目前腾讯。早年混迹coowow概念论坛。08年开始工作,职业经历cah维塔士Gameloft,做

过端游页游手游,还做过玩具。

华路:上海路然HARTstudio创始人,CG插画概念设计师。gamesworkshop战锤签约插画师。现以美术总监身份参与众多项目的概念

设计及插画美宣设计,如战锤,LOC,阴^阳^师,非人学园,荒野行动,终结者2等等。


刘李盼:资深游戏概念设计师,前[网_易]设计师,目前任职Riot Games(拳头公司)香港工作室,目前的工作主要是为《英雄联盟》做

设计 。曾经参与的项目有《英雄联盟》、《守望先锋》、《无主之地》等。


蝈蝈花菜哥:从事cg概念设计至今已经18年了,目前在[网_易]游戏任职原画美术专家。


雪祥君:在加拿大Gameloft蒙特利尔工作室,参与的项目有《龙骑战歌》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《传说对决》等。


王浩哲:目前在腾讯,在腾讯呆了5年了,期间参加过国内外大大小小的设计比赛,获得各类奖项。


6位国际大咖作品

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