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诚聘精英 薪资面议 客户端执行程序: 岗位职责: 1、使用UE4引擎开发前端功能模块(包含Client与DedicatedServer版本中的功能),UI界面功能开发。 2、对游戏内已有bug进行修复 3、理解现有代码架构,并能遵循现有架构原则进行开发 4、与策划人员交流,共同制定功能开发计划 5、有自己的想法,主动学习新技术,并积极思考如何运用于已有游戏。 任职要求: 1、精通C++,熟练使用JAVA、lua等编程语言,具备快速学习新编程语言的能力 2、快速理解公司已有代码架构 3、熟悉至少一款上线游戏的客户端代码架构 4、了解服务端运行原理,能够开发部分服务端代码,完成服务端与客户端对接 5、熟悉至少一款商业引擎的应用,包括Unreal、Unity、CryEngine。 服务端高级架构师: 岗位职责: 1、基于公司已有服务端代码框架进行底层架构开发与完善,包括基于C++开发的大厅服与UE4的DedicatedServer。 2、评估其他研发人员提交的代码是否符合现有的代码设计原则,并提出修改建议。 3、后端核心功能的改进,如登陆流程、开关服流程、DB存档流程、socket网络层封装等。 4、与策划沟通大型功能模块实现流程,指出策划设计上与现有架构冲突的地方,并提出修改建议。 5、清晰服务端的进程布局和线程布局,掌握服务端异步调用的流程,为其他研发同事提供技术支持和指导。 6、快速解决产品上线后的出现的登录、丢档、回档、宕机等紧急问题。 7、有自己的想法,主动学习新技术,并积极思考如何运用于已有游戏。 任职要求: 1、精通C++,熟练使用JAVA、lua等编程语言,具备快速学习新编程语言的能力 2、熟练掌握服务端各种功能模块的开发流程,熟悉异步编程 3、快速理解已有服务端代码架构,并指导他人遵循现有架构原则进行开发 4、熟悉服务端底层原理,如进程启动流程、线程池、socket网络模型 5、具备开发跨平台程序的能力,开发代码需同时兼容windows与linux系统 6、了解客户端运行原理,能够开发部分客户端代码,完成服务端与客户端对接 7、具备一定管理能力,能够协调其他研发人员工作内容,能对不合理的策划需求提出修改建议 8、评估大型模块工作量,将其拆分为细节的实现步骤 客户端高级架构师: 岗位职责: 1、学习并使用UE4构建客户端总体框架,包括Client与DedicatedServer网络同步机制。 2、前端核心功能模块开发,如技能、武器、新手引导、剧情控制器、相机控制等。 3、对引擎API接口进行二次封装,对上层提供封装后的接口。 4、与策划沟通大型功能模块实现流程,指出策划设计上与现有架构冲突的地方,并提出修改建议。 5、查找底层技术bug,如程序启动、资源加载、网络连接中的bug。 6、有自己的想法,主动学习新技术,并积极思考如何运用于已有游戏。 任职要求: 1、开发过3D游戏,对3D空间算法、场景概念、角色控制有深入理解 2、精通C++,熟练使用JAVA、ObjC、lua等编程语言,具备快速学习新编程语言的能力 3、熟练掌握客户端各种功能模块的开发流程 4、熟悉游戏底层原理,如不同操作系统下游戏进程启动流程、线程池、socket网络模型 5、熟悉至少一种3D前端引擎的API接口,如unreal、unity、ogre3d,并了解引擎运行原理,并对引擎API做过二次封装 6、深刻理解状态机、行为树、动作融合等技术,并可以将之运用于实践 7、评估大型模块工作量,将其拆分为细节的实现步骤 零壹互动娱乐科技(北京)有限公司 公司介绍: 零壹互动娱乐科技(北京)有限公司于2015年6月在北京成立,公司致力于在射击游戏为基础上,打造出中国本土的3A级主机游戏。公司团队成员来自于暴雪、畅游、完美等诸多知名国际国内公司,制作顶级游戏经验丰富。现已经在PS4及XBOX等主机平台研发一款次世代主机游戏,游戏按照3A游戏制作流程制作。 我们是北京的主机游戏公司,由前麒麟CTO曾鹏翔创办,现在在做一个TPS次世代主机游戏项目,已和SONY,微软的主机平台公司达成合作,现在在寻找游戏研发工程师、资深游戏动作师、UE4特效师加入我们的团队,我们的项目可以从http://www.zogame.com.cn上看到详细信息,希望有机会一起工作。待遇很有竞争力。我们非常尊重人才。 诚聘: 我们尊重人才,薪资可以面议。 客户端高级架构师 3年以上相关经验 15-30K 服务端高级架构师 3年以上相关经验 15-30K 客户端执行程序 3年以上相关经验 12-30K
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