马上注册,加入CGJOY,让你轻松玩转CGJOY。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
×
工具主要功能- 三种动画数据(bip、xaf、骨骼世界坐标)的批量导出导入。
- 查询预览的文件筛选
- 批量解算选中的飘带骨骼
- 批量删除选中骨骼动画
- 批量导入蒙皮信息
- 批量转MAX版本
- 批量运行脚本等功能
- 批量Bip骨骼加层
- 批量导出FBX
9.13号,脚本更新1.7版本,内容更新:批量清理文件病毒留下的垃圾、空点、空集合、骨骼材质 批量整理文件,是否隐藏bip和bone骨骼,是否冻结模型
9.2号,脚本更新1.6版本,内容更新:优化批量加层选项问题 增加了质心批量加层转向功能 8.5号,脚本更新1.5版本,内容更新:增加批量导出FBX功能,修复批量飘带算完退出的BUG
之前一直不太想加入FBX,因为盆友写的批处理已经很好用了,现在我将其融合进来,不过可以选择文件批量导出,不会一次性将文件夹中文件全部导出。
7.18 迭代更新:增加了bip骨骼的批量加层修改pose和不加层只修改首帧或者末帧pose的功能。
课程链接,购买后永久享受迭代更新:
https://www.cgjoy.com/train.php?mod=course&classid=148
已经基本解决当时老版本的问题:
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=215908
查看文件夹内图片预览
批量导出导入BIP动画信息
批量导出Xaf
导入BIP
质心归零解算
精简骨骼动画
批量解算飘带
批量删除动画
批量转版本
批量导蒙皮
批量执行脚本
懒人版讲解:注意相对导入和绝对导入,不管导什么,都先要导出BIP。导出导入不选骨骼也可以,但是为了性能,最好习惯选好导出的骨骼
1、先都要导出Bip。
2、任何打开的文件,选中所有需要导出的骨骼(包括BIP)
3、选中需要导出的max,点导出Xaf
4、导入时取保蒙皮文件有指定需要导入的max(最好提前删干净帧)
5、选择Xaf,选择需要导入的文件,在打开的max文件中选择需要导入的所有骨骼(包括bip)
由于一些私心,工薪阶层,暂时需要通过CGTools平台来使用:
http://tk.v5cg.com/tools/1906.html
|