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原画人角色设计公开课,从实际项目出发,角色细化到什么程度才能交稿?

[原画] 原画人角色设计公开课,从实际项目出发,角色细化到什么程度才能交稿?

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1404 0 0 0 5年前 举报
今天小编分享一节原画人角色设计公开课,主题是从实际项目出发,角色细化到什么程度才能交稿。
这节公开课是由猫舌老师主讲的。先来介绍一下原画人猫舌老师,他曾经就职于腾讯。担任角色概念设计师,同时也是插画师,参与的项目有《英魂之刃》《大航海之路》《paladins》等。

课堂演练

1、老师今天演示细化。

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2、太正常的体型会没有性格。经过设计的体型会更有设计感。

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3、 从设计中刻画细节。

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4、用三角块面上色。这是原画人猫舌老师比较独特的上色方法。

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5、线性减淡添加+选取+材质是画金属的方法。画画不要磨细节,要会用工具提高效率。

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6、细致刻画了一下腰带的金属和皮质。

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7、块面细化。

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原画人猫舌老师作品


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原画人猫舌作品6.jpg

原画人猫舌作品9.jpg

本文转自原画人官网www.yuanhuaren.com,想要进一步学习的小伙伴可以关注原画人今晚20:00李睿老师的的公开课。

主题:玩特材质,美宣插画质感塑造秘籍

想要听课的可加QQ群:733419631

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原画人猫舌作品1.jpg
原画人猫舌作品2.jpg
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