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【精选】动漫人物膝盖怎么画?教你如何绘画人物膝盖的方法!

[原画] 【精选】动漫人物膝盖怎么画?教你如何绘画人物膝盖的方法!

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1676 0 0 0 5年前 举报
怎么画好人物的膝盖?怎样才能画好人物膝盖结构?画好人物膝盖结构有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫人物膝盖结构呢?今天灵猫课堂老师就在网络上收集整理了关于怎么画好人物的膝盖?教你如何绘画人物膝盖结构的画法!教程非常简单,赶紧来看看叭:
0.jpg
膝部结构理解起来会比较复杂,很多小伙伴对这个地方的结构比较懵,这里分享下我自己对于膝部的理解~
首先来简化理解下膝部的骨骼结构膝部我们分成三大块来理解
一、大腿骨
这里我画了一一组大骨下情的简易结构图
然后我们会发现大现骨处有点像一个两个轮子的滑轮
另外正面比较平底面背面有凹槽
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二、小腿骨
然后我们加上小腿骨小腿是由一大一小两根骨骼组成
然后我们会发现小腿骨处有点像一个供大腿骨活动的小平台
2.jpg
膝部的活动就是这样像滑轮组一样活动
这里要注意因为大腿骨是前面平后面和底部是凹槽的部分所以当腿部弯曲时前面会露出凹槽的部分[如图)
为什么要强调这个下面会讲
3.jpg
三、膝盖骨
最后我们来看看膝盖骨
它的形状有点像盾牌
它的作用是为滑轮组提供运动支点
然后我们把膝盖骨加上膝盖骨是靠一上一下两根韧带连接在大腿骨与小腿骨之间
我们很容易在自己的腿上摸到这两条韧带
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要注意的是当腿伸直的状态膝盖骨不在大腿骨和小腿骨交界处而是位于更高的大腿骨的位置
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这里可以看到因为大腿骨弯曲的时候前面会露出凹槽的部分[上文有提到]所以由于在弯曲时韧带的拉扯膝盖骨被拉近凹槽的部分
7.jpg
为了方便理解我把这组动作的结构细画出来了,所以我们可以发现当腿越弯曲膝盖骨的形状就越不明显
讲完结构的理解大家肯定还会困惑那我怎么把这个用到,自己的图上呢
下一页我会总结一些比较容易出现问题的要点
8.jpg
我们简单理解了膝部的结构之后我们就可以思考再实际绘画中怎么运用的
为了方便理解我这里列举了比较容易出现误区的几个地方
[膝部的倒八字]
在画膝部的时候很多小伙伴会在膝部画一个倒八字来暗示膝盖
9.jpg
类似这样但是很多小伙伴并不明白这个倒八字是什么结构
为了方便大家理解我画了一组分解图
当我们按照结构来理解的时候就发现其实这个倒八字是膝盖骨
加上韧带与腿骨的交界经过主观概括之后的结构
10.jpg
所以按照倒八字是膝盖骨加上韧带与腿骨的交界这个逻辑,当膝盖骨的轮廓越明显的时候,倒八字越明显,当膝盖骨的轮廓越不明显到八字越不明显,所以按照上一页的结构理解,当腿部弯曲的比较大的时候倒八字是比较不明显的,膝部呈现出来是比较方的状态
然后我们看看腿部弯曲的时候要注意的问题
这里画了一组简单的示意图列举了比较容易出现的错误
11.jpg
12.jpg
同样的在画任何姿势的概括时候都要先找准膝盖的位置再去画倒八字而不能随意的去处理
总结
每个人腿部的脂肪和肌肉都不尽相同,但是骨骼不会变,所以在画的时候一定要先找准膝盖骨的位置以及透视,再去找细节,另外所有的概括一定是建立在真实的结构上面去简化加工才会有说服力
以上就是我个人对于膝部这个地方的理解分享给大家希望对大家有帮助~
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