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【精品】人物头部结构怎么画?超详细动漫人物头部结构讲解教程!

[原画] 【精品】人物头部结构怎么画?超详细动漫人物头部结构讲解教程!

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1757 0 0 0 5年前 举报
怎么画动漫人物头部结构?怎样才能画好动漫人物头部结构?画好动漫人物头部结构有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫人物头部结构呢?今天灵猫课堂老师就在网络上收集整理了关于怎么画动漫人物头部结构?动漫人物头部各个部位的画法!教程非常简单,赶紧来看看叭: 0.jpg
人们从骨架中想象,绘画时很容易平衡。
但是,以真人的骨骼,它不能处理动画画等变形人物。有必要从骨架变形。
例如,如果你的眼睛变形很大,我们也会一起变形骨骼。
想象一个骨架时,你不必拘泥于细节。我只想到绘画时易于理解的部分。
1.jpg
A、颧骨突出
B、牙齿正在向后方弯曲
C、额头从眼睛位置凹入
D、额头向上蔓延
2.jpg
A、牙齿突出
B、鼻子的根部凹陷
C、颈骨从耳后生长
想想变形的肌肉
大小都有无数的肌肉。它很难全部掌握,所以就像骨架一样,我们只会拿起绘画中涉及的部分。功能也以简化的方式解释。
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与额头,眉毛和鼻子有关的肌肉
3.jpg
首先,在额肌和皱眉肌,是参与前额肌肉,眉毛,鼻子,如降眉间肌之间。
有了这个肌肉群,
水平收缩眉毛垂直收缩前额和鼻子
可以操作。
与眼睛有关的肌肉
4.jpg
接下来,眼球肌肉(眉毛)是与眼睛有关的肌肉。
凭借这种肌肉,
打开我的眼睛闭上你的眼睛
该行动是可能的。
这里要注意的是,眼睛基本上在移动上眼睑。换句话说,让我们在下眼睑的位置画闭合的眼睛。
与下颚有关的肌肉
5.jpg
接下来,它是与颚相关的肌肉,例如颞肌和咬肌。
凭借这种肌肉,
打开下巴闭上你的下巴
该行动是可能的。
这里需要注意两点。有一件事是“钳口以旋转方式从耳朵的位置打开”。它不会在下面移动。第二个是“打开下巴,张开嘴巴”。记住下巴和嘴巴作为一个单独的项目。
与口腔有关的肌肉
6.jpg
接下来是下肢肌肉和眼轮匝肌等口腔相关的肌肉。
有了这个肌肉群,
闭上你的嘴张开你的嘴巴
该行动是可能的。
与其他运动受限的肌肉不同,口腔肌肉可以弯曲和拉伸相当灵活。这种灵活性创建各种面部表情。
与脖子有关的肌肉
7.jpg
最后,它是与胸锁乳突肌颈部相关的肌肉(kyunyajiku和tsuki)。由于蓝色肌肉(斜方肌)的意见是具有移动和肩膀的能力的肌肉,这次省去了解释,但它是当你画一个颈部的肌肉很重要。
8.jpg
A、将脖子向左或向右倾斜
B、来回倾斜颈部
C、向左或向右旋转颈部
三个行动是可能的。
这不仅仅是这三种动作,还可以结合起来做出各种各样的脖子动作。而且,头部围绕耳朵的后部作为支点旋转。
想想如何添加阴影
9.jpg
学习头部的不均匀性可以更容易地添加阴影。请认为该图的红色部分是“Omamura”。红色部分突出。
10.jpg
额头从眼睛的位置上升。让我们放一个阴影,使其看起来不像×标记的例子。
※光源略高于正面。
考虑面部比例和平衡
我将介绍头部比例。由于头部各部位的位置和大小因人物而异,因此我们选取通用部位和与图像相关的比例。
关于脸部比例
11.jpg
基本上眼睛是头部位置的一半。如果你从这个位置降低它,你可以看起来很年轻。绘制儿童或女性时,最好将它降低到1/2以下。
关于眼睛比例
12.jpg
只要它没有太大的变形,左眼和右眼就分成3个部分。这是一只眼睛进入左眼和右眼之间的图像。这个比例不会改变,不管它是一个瘦小的眼睛,还是一个大眼睛的角色。
取决于眼睛间距的图像变化
13.jpg
考虑到眼睛的分裂后,我会尝试将它放在脸部旁边。当眼睛比例相对于面部比例较小时,它看起来像一个成年人,如果它很高,它看起来很年轻。
由于眼到嘴的间隔而导致图像变化
14.jpg
眼睛和嘴巴的位置越近,你看起来越年轻。
由于下巴形状的变化
15.jpg
根据下颌骨(颚骨)的形状,年轻的外观会发生变化。如果它很锐利,它看起来像一个成年人,如果它是钝的,它使我看起来年轻。
在概要文件摘要中良好绘制概要文件的要点
16.jpg
我将介绍其他通用要点。
A、基本上是从下巴到颈部的直线。随着肉棒粘住,它会下垂。
B、耳朵的大小与耳朵的大小相同
C、耳朵不是垂直安装,而是倾斜的
D、背部的颈部和头部的基部大致是鼻孔的位置
E、颈部不是垂直的,而是倾斜的
F、颈部的基部(喉部)的位置大致位于鼻子的根部〜耳朵的1/2处
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