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老牛spine作品:巫毒

[Spine作品] 老牛spine作品:巫毒

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8627 15 9 18 5年前 举报
拿到角色就开始考虑他的动作怎么做,估计是作为动画师比较有意思的一个环节了,如果通过自己的手把自己的想法实现在角色身上并得到认可,是相当棒的体验呢!认可这个说法吗{:6_220:}


41300_Move1.gif    41300_Skill1.gif    41300_Skill2.gif    41300_Stand1.gif    41300_Win1.gif
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涩丶小猪 发表于 2020-5-18 17:12
动作都太卡了  你先把所有的帧调成正常的自由过渡的曲线 然后再调整下  待机主要是开头和结尾需要单独调成 ...

动作卡?嗯 大佬给点意见很中肯~~我会继续进步的
4年前
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动作都太卡了  你先把所有的帧调成正常的自由过渡的曲线 然后再调整下  待机主要是开头和结尾需要单独调成淡入和淡出 其他的 加速和减速看情况调整
4年前
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大锤子 发表于 2019-8-24 12:00
真棒   请问大佬在深圳咩?

嗯,你好啊 在深圳{:6_220:}
5年前
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谢谢分享
5年前
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棒,创意好
5年前
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真棒   请问大佬在深圳咩?
5年前
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mazhiqiang 发表于 2019-8-22 13:36
对的 这种说法很认可~

{:6_220:}特别是没人限制,指定你要怎么做怎么做的时候,自由发挥是最好的
5年前
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对的 这种说法很认可~
5年前
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{:6_220:}谢谢
5年前
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