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Unity Shader Graph - 核爆蘑菇云特效教程

[特效教程] Unity Shader Graph - 核爆蘑菇云特效教程

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5916 4 0 11 5年前 举报
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轻点哦,教我动效的事情就拜托你了!!
5年前
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爆炸的过程中,蘑菇云是不停的翻滚向上,向四周扩大的,咱这个成一个死的了,在转,没有气态的特征了
5年前
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为什么是旋转的呢,不是应该是中间冲上去,在四周扩散,往外翻滚的吗
5年前
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感谢分享。
5年前
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