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前日本白金动画师来教大家制作独立游戏咯!!

[视频&GIF] 前日本白金动画师来教大家制作独立游戏咯!!

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10358 32 17 48 5年前 举报
       动画师们好,我发现我们动画师培训行业挺火爆啊1个单机教程就好几千,培训三四个月就好几万哈哈。所以我打算出一个高级独立游戏制作的教程,我们动画师一个人就能单独制作一款ARPG游戏,其中包括动画-特效-场景-关卡-战斗系统,下面有实例。另外!免费赠送0基础~专家级动画教程,因为个人要做独立游戏高级动画是最基本的,我们主要是系统的学习引擎。有兴趣的同学可以加QQ群871515082 ,进群的同学送一套下面任意一种武器的动作资源整包(可以导入CS骨骼使用噢!)

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请问白金是白金工作室吗?我在白金呆了4年,未曾见过阁下一面,敢问阁下是哪路白金动画师。
23天前
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请问 做上下半身动作对骨骼层级和动作有上面要求 为啥我做的动作动作上半身会乱晃
5年前
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5年前
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老仲詠 发表于 2019-10-18 15:11
承让承让~只是表达内心真实想法~~

不让不让,这样的真实言论很少见了,要珍惜
5年前
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showgame 发表于 2019-10-18 10:56
好厉害,素未谋面,但是文字力透纸背

承让承让~只是表达内心真实想法~~
5年前
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老仲詠 发表于 2019-10-15 16:25
本人2010年左右接触了udk(虚幻3免费版),制作了一套fps射击游戏。不得不说,学习外国的教程太辛苦了。很 ...

好厉害,素未谋面,但是文字力透纸背
5年前
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谢谢分享
5年前
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本人2010年左右接触了udk(虚幻3免费版),制作了一套fps射击游戏。不得不说,学习外国的教程太辛苦了。很多地方弄不懂。做的也比较简陋。但是对于整个游戏开发流程,有了深刻的认识。对于日后的工作,逻辑思维能力有了提高。
所以我觉得楼主的教程,确实能拓宽一些动画师的戏路,特别是针对于新组建的研发团队,人员不齐,磨合度不够,动作师会忙活很多乱七八糟的任务,往好了说,你对开发环节有经验,个人发展肯定会好。往坏了说,其他环节的屎盆子肯定扣不到你头上。

不过我对于这句话有一些个人的看法:“动画师一个人就能单独制作一款ARPG游戏”我认为这句话会产生不好的影响,游戏行业是团队协作性质的,一个人就能做游戏并不是噱头(一个人能做的事情多了),不是能不能做,是意义在哪?论坛风气本来就不好。游戏动画师不研究游戏里怎么跟模型和特效打配合,做出好动画,天天跟动漫CG较劲,拿镜头讲节奏,拿特效讲力量感。鼓励游戏动画师独立,目前看来,会让一些对于游戏开发认识不足的同学们,跑偏。
5年前
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感谢大佬的分享~
5年前
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