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【3D手绘角色设计师】
岗位职责:
1. 有良好的美术功底和美感。
2. 美术相关专业优先,对手绘游戏角色的结构,色彩,光影关系等有深入的理解,能准确还原原画或超越原画的效果。
3. 从建模到uv及贴图独立完成,熟悉游戏美术相关制作流程,能及时学习新的软件工具和技术。
4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。
5. 在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查。
6. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题。
7. 遇到任何困难时,应及时告知组长。
岗位要求:
精通2D设计、绘画、制图等,熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max, Maya, Bodypaint 3D, Photoshop等),责任心强,喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情。
(请附上多张个人手绘或3D作品)
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