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原画插画教程:Matte Painting“鬼屋”

[原画] 原画插画教程:Matte Painting“鬼屋”

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本教程已经整理打包,点击压缩包下载教程,可线下学习!

鬼屋的原画设计—游戏兵工厂(PDF)学习文档.rar (2.72 MB)

教程思路:
1.查找素材
2.选取素材
3.添加背景
4.调整图层

本节是一个有关matte painting流程的教程,我使用的是Wacom公司的Intuos² A4的数位板,如果你没有数位板,实现起来比较困难,但并非不可能。
每个matte painting的步骤,都需要创建一个新层,这样会使工作将更加容易,并且可以避免失误!


查找素材
首先,找到一个清晰度比较高的图片。我选择使用一套房子的图片,这是我在网上找到的。


1109161022a1731c5979922225.jpg
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效果真不错
13年前
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感谢提供的教程学习了谢谢!
13年前
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最有趣的部分,现在让我们将房子打破,为了使它看起来比较破旧,我在房顶添加了一个洞,用笔刷绘制出来。


1109161029396fc9fdbbfa7a77.jpg

不要怕添加破损部分!可以看到,我打破了木梁,铁管,栏杆,另一部分的屋顶,和一个窗口。



1109161029de8fe072ff9b2a77.jpg
使它看起来脏。我用了一个不规则笔刷和粉嫩的颜色绘制窗口。然后更改污垢层的叠加模式,以确保可以很好的融合。



err.jpg


重复这一步,对整个房子绘制肮脏的颜色,并设置图层为正片叠底,确保边缘看起来很肮脏!



110916102983ec2034ce16d386.jpg
最后一步是创建一个色阶调整图层。



1109161029e71ba50d70ea70ca.jpg

本教程完
13年前
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现在看房子的边缘。它们仍然是原始的天空颜色。我们会解决这个问题。


1109161026aa175dd2e5fbf9bd.jpg

使用魔术棒工具,选择别墅层的空区。然后执行Select > Modify > Expand(选择>修改>扩展),使你的选择更广泛。我们需要正确的色彩。使用Image > Adjust > Hue / Saturation and color(图像>调整>色相/饱和度和色彩)命令,调整与屋顶的颜色相匹配的边缘。



11091610262d30198a05cd204b.jpg
使用色相/饱和度和色彩平衡,调整房子和天空层的颜色,使它们完美地融合在一起。



err.jpg


现在,我们要消除一部分棕榈树。该树挡住了别墅的很大一部分结构,这可能是比较复杂的一步,因为我们必须手工绘制的房子缺少的部分。为此,我大多使用仿制图章工具。



110916102653b8b5cc68a34920.jpg
为了使现场添加紧张的气氛,这里我添加了闪电,然后复制图层,模糊副本,使雷电带有光感。使用减淡工具提亮云,告诉大家闪电是从那里发出的。



1109161026e059bbb59d1487b5.jpg
绘制别墅后面的枯木,或利用现有的图片。当然,也需要使枯木与场景的色彩和亮度匹配。


1109161026616b7f0e19879542.jpg
13年前
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选取素材
第一步是将主题别墅隔离出来,放置在一个单独的层中,并清除其余的房子。在这个例子中,我使用多边形套索工具选取房子,使用软橡皮擦和笔刷擦除多余部分。



11091610241c72a5da17638ab3.jpg

添加背景
现在,你需要一个新的背景。可以从网上找到很好的图片,也可以自己绘制,我选择了前者,因为它是费时少,比我自己绘制的背景要好很多。


110916102468942dce6829f8a7.jpg


调整图层
把天空放置在别墅后,并应用一个小的***效果,让天空更深入,更平坦。这里别墅的照片角度比较低,这使得我们的工作更容易。



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13年前
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