近期热门
粉丝5
关注 2
获赞 16
Post processing(Unity 后期处理 )怎么能只让特效bloom不影响其他地方

[特效] Post processing(Unity 后期处理 )怎么能只让特效bloom不影响其他地方

[复制链接]
3864 5 1 0 5年前 举报
我看了浮生若梦大神的开了bloom的特效作品,发现他的模型貌似不受泛光影响.
1
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论5
您需要登录后才可以回帖 登录

白茶若云斟01 发表于 2019-12-2 19:14
你自己去设定的 你在BLOOM里面会看到一条曲线 那个也可以控制

3q


4年前
回复

使用道具 举报


你自己去设定的 你在BLOOM里面会看到一条曲线 那个也可以控制
4年前
回复

使用道具 举报

白茶若云斟01 发表于 2019-11-28 16:33
BLOOM 不是设定一个阈值么 超过这个值的就会有辉光 不超过的就没有  比如是1 超过1就会产生辉光

阀值受什么影响?
4年前
回复

使用道具 举报

BLOOM 不是设定一个阈值么 超过这个值的就会有辉光 不超过的就没有  比如是1 超过1就会产生辉光
4年前
回复

使用道具 举报


例如这个效果 bloom    只在特校显示时候生效了
哪位告诉我下如何设置
4年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器