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插画中的衣服怎么画?怎么画衣服褶皱?画动漫,衣服一直都是一个很让人头疼揪心的地方,总会有感觉画的不合身,怪怪的。说起画衣服,其实主要就是画衣服的褶皱处理的时候有难度。而衣服的褶皱又以手臂袖子的各种褶皱的处理比较麻烦。可以参考布的褶皱去练习。通过多练习布的褶皱,锻炼画法,提升自己对于褶皱的理解,将会对绘制衣服的褶皱带来很大帮助。 绘画插画人物衣服褶皱不会画?或者说画不好?这类问题的解决思路很简单,再画的时候思考一下;为什么这里会出现褶皱,是因为压力或者是风吹的等等因素,每一处的衣褶都有着其必然的原因。今天小编给大家简单介绍一下,掌握人体与衣服褶皱原理,手绘插画人物衣服褶皱不会画的小伙伴们要看仔细哦! 想要学习绘画的小伙伴记得保存这张绘画学习阶梯图: 1、纲举目张 在画衣服褶皱的时候,我们要时刻记得一个核心原则——纲举目张。衣服是穿在人体上的,从力学方面来说,这样就有两个受力,地心引力、人体的支撑力。所以在绘画的时候得有一个基本的认知,知道这两个力是拉扯衣服的。然后在这个的基本去理解分析就可以画好衣服的褶皱了。 2、衣服材质 衣服的布料材质同样也会影响到褶皱的形成。正常来说布料越厚,就不容易产生褶皱,因为能提供的很小,所以衣服看起来就会越整齐。而布料越薄,褶皱的出现就会越繁复。 3、褶皱的结构 什么是褶皱?褶皱本质是布料凸起。一般可以看作是一个三角。布料越轻薄,凸起的坡度就会越陡峭。布料越厚,褶皱则会更加平滑。正常来说褶皱的偏向是不同的,可能是往左歪、耶可能是向右斜,原理就跟我们平常看到的山坡差不多。褶皱角度如果是比较“陡峭”的,那就会形成一个凹进去的“山洞”。这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位,基本上褶皱都是从这个基本单位中通过不同角度变化而来的。 4、衣服的松紧和表现出来的垂坠感 独立的支撑点越松,衣服所展现出来的褶皱线条会更加圆滑些。上面就提到了衣服是承受了地心引力的。所以,在画的时候需要注意衣服的垂坠感,有的会从支撑点直坠下去,也有的会从支撑点画出一条切线出去再坠下来,这得依托于平常练习的时候多观察。 原理讲完了,下面小编给大家举例说明一下手绘插画人物衣服褶皱怎么画,这样会更方便大家理解。 衣服褶皱其实想画好并不难,只要你掌握了规律,也可以做到得心应手。在画衣服线条的时候,需要我们了解因不同面料所产生的线条,宽松。 比如说:质地柔软的衣服,那么衣纹就会比较多点,而较硬、较窄的衣服褶皱就比较少;比较薄的衣服,厚的衣服形成的衣纹细碎。 再来看看规律在这4种衣服上的体现: 棉制的T恤 编织类,毛衣 衬衫类 外套、夹克 还有就是在画手绘插画人物衣服褶皱走向的时候,要注意空气感,衣服和人体之前不能贴死,不然就成死褶了,基本褶皱走向呈三角区域存在。画衣服褶皱记住一句画:无中生有,视而不见。 无中生有:在关节骨点的位置,要加强刻画衣纹。 视而不见:在贴身的地方,减少甚至不画衣纹。 此外还有一点就是,不贴身的地方,按照力学的规律来就行,因为这个不是唯一的,对于这点,小编的看法就是:该卡的地方卡到点,该放的地方要大胆。 插画中的衣服怎么画?怎么画衣服褶皱?以上内容就是小编为大家讲的绘画插画人物衣服褶皱怎么画了,主要就是教大家如何绘画衣服褶皱的画法,衣服褶皱是表现服装动感和材质的重要一环,也是画好效果图丰富款式的重要手段。效果图画的好与不好就在于你是否能表现好服装的褶皱与光影的关系,从而突出服装面料质感,勾勒服装结构。赶紧练习吧
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