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各位动画师朋友们好~ 今天带来的是《作品建议》
这次的建议稍微拓展了一下,主要是对做动画的“重点”做了一些个人看法,希望能对大家有所帮助~
当然这也许不是绝对正确,这只是我的个人理解·还是鼓励大家听了之后能有一些独立思考。有不同的也欢迎留言讨论~
本次视频中的DEMO来源于 :gem(QQ:2089357819)
欢迎其他动画师投稿交流~(QQ群:870916873,备注:动画)
这次主要从以下方面给出了建议(大概整理一下):
动作清晰度
最“显眼”的东西要重点关注
所表达的=最显眼的
长柄武器
武器的轨迹很重要
武器自身的形状会影响角色的动作(比如:DEMO中的转圈)
设计的影响
设计不对,动作也会跟着不对,即使动作K得再好
设计要有重点(可以理解为对应:动作清晰度)
动画流程
不要花太多时间,在本应是“基本功”的功夫上
如果喜欢,可以关注
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