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原画人游戏原画,设计角色时怎么做视觉引导?

[原画] 原画人游戏原画,设计角色时怎么做视觉引导?

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1769 0 0 0 5年前 举报
今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人第九但丁老师主讲的。主要讲设计角色时怎么做视觉引导?
首先介绍一下原画人第九但丁老师,有七年从业经验,海外合作经验丰富。现为成都墨羽科技美术总监和原画人讲师,擅长影视概念、卡牌插画和美术宣传设计。先后参与过《狼人对决》、《galaxy saga》、《legend of cryptids》等。
2014年开启了个人的第一期网络班,网络教学经验丰富。
课堂演练
1、视觉引导,①整张图-卡牌  ②是关于单个角色-设计的密度-那些地方应该有设计,一张卡牌可以理解一个整体,画面的整体效果,包括构图,光,角色本身

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2、老师的绘画风格偏向商业设计,自己的图,不能有明显错误,一些基础错误的问题,设计需要表达的都要表达清楚。要具体的让人清楚你想表达的点。

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3、不要细化把设计改了。客户是接受第一个版的。不要改成第二版的。


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4、项目需求,角色本身-个性是十分的强,角色的程度有点要有区分,每一个角色都有他的意义所在,独特的个性点。

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5、角色的个性,决定角色的密度分布。

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6、比如说一个角色是很魁梧的,我们的设计重点在肩膀,头盔等。女生的话一般是人脸,胸。臀。

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7、画面中的光的衰减,画面上面的部分是优先进行设计。

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8、示范准备,先起个草稿,然后填充一个颜色。

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9、然后降低饱和度,重新画它的线稿。

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10、运用曲线工具。调整素描关系。

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本文转自原画人在线学院官方网站,想要进一步学习的小伙伴,还可以关注原画人今晚20:00吸烟老师的角色原画公开课。主题:角色深入刻画必掌握的:光影二分法。想要听今晚公开课的小伙伴可加QQ群:669825853

如果你觉得对你有用,请点赞评论,谢谢^_^!     


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