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unity自带遮罩拓展效果

[3渲2特效作品] unity自带遮罩拓展效果

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3936 14 2 7 4年前 举报
遮罩什么都能做。都是默认的材质哦。其实做的假的,项目里不能用的,但是到底是怎么实现的那?




QQ截图20191215172643.jpg

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醉星游——专注游戏特效
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=229055
这个作品应该就用了这种技术
4年前
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感谢分享
4年前
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我叫你一声遮罩小王子你敢答应吗?
4年前
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Cz_wang 发表于 2019-12-14 18:41
做作品可以用,做项目不行。我是就做着玩的,耽误你时间了。

没有你那也是技术不是。
4年前
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Cz_wang  
Cp18961855213 发表于 2019-12-14 18:38
好吧我还想有啥办法可以不要shader来遮罩呢

做作品可以用,做项目不行。我是就做着玩的,耽误你时间了。
4年前
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Cz_wang 发表于 2019-12-14 18:37
那肯定得用shader。

好吧我还想有啥办法可以不要shader来遮罩呢
4年前
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Cz_wang  
Cp18961855213 发表于 2019-12-14 18:36
那这不符合我们项目要求,我们项目是3d遮3d,你有啥办法没,是不是要用shader

那肯定得用shader。
4年前
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Cz_wang 发表于 2019-12-14 18:34
当然不能了,能了那就成真的了。

那这不符合我们项目要求,我们项目是3d遮3d,你有啥办法没,是不是要用shader
4年前
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Cz_wang  
Cp18961855213 发表于 2019-12-14 18:34
那这粒子模型上可以带动画吗

当然不能了,能了那就成真的了。
4年前
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