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初学者小白怎么画动漫人物肩部?有什么技巧性可以学习?学习绘画难吗?怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能绘画好人体结构,自己画的人体总是歪歪扭扭的,一点都不好看 那么今天收集整理了一些关于如何绘画人物肩膀的教程给大家,人体画不稳多半是这个问题!人物的肩部画法一定要掌握,教程非常简单,赶紧来看看叭: 肩膀是连接脖子,胸部和背部的重要部位。然而,结构也很复杂,并且自由移动的臂增加了难度。了解结构很重要,但是记住形状是捷径,所以让我们记住它并抓住最困难的身体的肩膀! 肩部结构
肩膀复杂且难于拉伸的原因是因为它连接到上半身的各个部分,例如脖子,胸部和背部,并且以复杂的方式组合在一起。 但是,另一方面,三角肌(即肩膀的肌肉)无论其运动如何都几乎不会改变其形状。因此,如果您记住三角肌的形状并从各个角度进行绘制,那么担心细节结构和运动规律的机会就会大大减少。 顺便在此推荐大家可以搜一下:艺学绘,或者下载艺学绘APP,艺学绘的网站上面有很多的绘画课程,还有一个训练营大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!
画肩膀的技巧:记住三角肌
顾名思义,三角肌从正面看就像三角形,确切地说,它是半球形的形状,像钢包一样。这有点困难,但是如果您学到了这一点,您将很快理解肩膀的结构。 如何画肩膀
绘制肩膀时,请务必先完成绘制躯干和腿部。您的肩膀和手臂挡住了路,使躯干难以拉开。 完成其他图纸后,画出肩膀。肩部轮廓是从Atari绘制的,并且通过连接线条来完成绘制。 如何画画很容易,但是调整三角肌大小的比例很重要,这将成为确定肩膀宽度和手臂厚度的标准。 三角肌与肩宽的比例从中心开始为1:2。对于男人来说,三角肌稍大一点没关系。 锁骨与肩膀的连接
抬起手臂来画人物时经常感到肩膀不舒服的人可能是锁骨位置的原因。 锁骨,肱骨和肩cap骨连接在一起,当您抬起手臂时,肩膀会抬起,锁骨也会相应抬起。注意不要将手臂抬起,因为肩膀看起来会脱臼。 同样,当抬高锁骨时,Atari的位置会向侧面伸展,并且图纸经常会塌陷。这也将使角色的肩膀看起来错位,因此在肩膀atari旁边绘制一条垂直线,并使锁骨图谱相对于其移动。 以上就是整理分享的教程,主要是教大家如何绘画人物体态的教程,人物肩膀的绘画技巧,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~
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