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原画人游戏原画教程,发型绘制的基础逻辑

[原画] 原画人游戏原画教程,发型绘制的基础逻辑

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1431 0 0 1 4年前 举报
今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人玉梨子老师主讲的。主要讲发型绘制的基础逻辑。

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简单介绍一下原画人玉梨子老师,已经有7年的古风绘画经验了。平时在B站上会直播自己的绘画过程,也喜欢和大家一起分享我的绘画心得,并且有1年多的CG教学经验峰。
课堂演练
1、今天会讲头发的造型设计。头发的造型可以体现每个人不同的气质。

2、发型绘画的基础逻辑:(1)造型设计。长、短、束、散、曲、直。
2)体块关系。根据头发前后以及生长点确定明暗再根据发型的性质来绘制头发的素描关系。
头发可以用长、短、束、散、曲、直这些元素自由组合头发的造型。

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3、确定头发的走向。
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4、确定好。是短发。散发。带卷的。然后确定好走向。没有感觉的,可以找一些参考。
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5、美感趋势:(1)流动性走向,可以参考真实照片。(2)要做到发型的造型美感节奏。(3)绘制过程中的绘画美感,在推进过程中注意三者的节奏配合。
要有走向,要有交叉的。有节奏感,要有一层一层的感觉。然后头发包裹着头颅,所以会有受到的光的凸点。我们呢需要用喷枪找鼓起的点。喷一下。然后配合选区。卡点。卡一些硬边。
  
6、虚实关系:头发的生长点,和头皮相连的地方虚,一定要透气。
选择皮肤的暗色在头皮链接头发的地方要虚一点。头发生长点一定要有点尖锐一点。实的地方在闭塞突出轮廓的地方。脸部轮廓必须压暗对比。
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7、头是一个球体。明暗交界线也要压暗。头发不仅要有交叉的节奏,反转反折,叠压的感觉。把头发当作面片来画。
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8、确定头发造型与走向。开始分组。交叉。翻折。叠压。

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9、头发效果图。
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原画人玉梨子老师作品

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本文转自原画人在线学院官方网站,想要进一步学习的小伙伴,还可以关注原画人今天下午15:00时若可止老师的插画基础公开课。主题:实用饰品画法,提高完成度的唯一捷径。想要听今天下午公开课的小伙伴可加qq群:669825853

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