近期热门
粉丝0
关注 2
获赞 2
求教如何删除bip骨骼中的nub辅助对象

[模型] 求教如何删除bip骨骼中的nub辅助对象

[复制链接]
2924 4 0 0 4年前 举报
maxtomaya中不支持导出bip骨骼中的名为bip001 nub的辅助对象 但是这个辅助对象和bip骨骼是绑定在一起的无法删除 求教怎么能让他与bip骨骼解绑呀

0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论4
您需要登录后才可以回帖 登录

Cp18961855213 发表于 2020-1-10 10:45
通常新建一个层把他隐藏冻结

我给他一顿操作 塌陷孤立冻结隐藏都试过了 他长在bip骨骼上了怎么也没法在这个插件中导出它。其实真的直接导出fbx就好了,就是好奇原作者是怎么达到这个效果的。如果可以的话插件可以转化材质球,不用手动编辑材质了

4年前
回复

使用道具 举报

我是小神 发表于 2020-1-10 09:52
biped自带的nub辅助对象是不能删掉 你导出FBX的时候可以不选择nub导出

我把nub骨骼孤立了然后选择这些骨骼之外的导出还是会带出去。直接导出fbx的话可以直接导入maya里,突然感觉这个插件转化场景就好了没必要转化角色。
4年前
回复

使用道具 举报

通常新建一个层把他隐藏冻结
4年前
回复

使用道具 举报

biped自带的nub辅助对象是不能删掉 你导出FBX的时候可以不选择nub导出
4年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器