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用 CS 骨骼驱动动画

[视频&GIF] 用 CS 骨骼驱动动画

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14105 21 33 176 4年前 举报
Hi 大家好

最近解决了一个自己一直没搞明白的地方,即如何用 CS 骨骼来直接驱动角色身上的附加骨骼,诸如裙子,肌肉等等
于是录制了一个视频,介绍给有同样困惑的人
微信截图_20200310160041.jpg



希望大家喜欢

谢谢!

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无情的全网
tennocon-2024-logo-2x.png
161天前
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单位签订全网全网全网
161天前
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666晚上加鸡腿
3年前
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学习膜拜
3年前
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redtank  
自己 UP
4年前
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感谢楼主的分享~~~受益匪浅~~~
4年前
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白老师又出新教程啦~{:6_209:}
4年前
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超级二大爷 发表于 2020-3-10 13:11
666,有个问题,这个办法双重驱动可以实现吗?比如两腿间的裙子??这问题困扰我很长时间了!!

简单,做完联动之后,运动面板选择没有联动的动画层就能控制了.没有就新建个动画层
4年前
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大佬像长裙为了不穿模,经常会把网格拉大,有什么办法能限制骨骼距离,不拉大网格啊?
4年前
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