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怎么样才能学好画漫画?这些技巧得知道!

[原画] 怎么样才能学好画漫画?这些技巧得知道!

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1761 0 0 0 4年前 举报

怎么样才能学好画漫画?这些技巧得知道!世界观设定?分镜?人体?人体固然重要!世界观设定也重要,但是对于漫画来说,画面具体画的怎么样反而是其次。但是,作为漫画的分镜稿这里面的问题可就不是那么简单了。



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如何才能把画好漫画?之前给大家分享了一些漫画的书籍和一些分镜的解析,但还是有很多同学反应不会,刚好最近有一个案例,那么今天我们来根据一位知乎网友的漫画作品,跟大家聊一下如何画好漫画。首先来看看这位朋友的原作:

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以这一页为例,这样一页,从左到右、从上到下一共8格,这8格到底讲了一个什么故事?脚本应该怎么写呢?作为创作者应该先这样写下来:

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对吧,那么这样的一个事情跟节奏就非常清楚了。那么我再简单分析一下,对于表达这样一个简单事件的起承转合,这位同学究竟做的如何?可以看到,先抛开格子大小、镜头语言等分镜手段不说。单看这里格子里的内容,会发现也依然有表达不够清楚、不太到位的地方。如:

1、这个事情发生在哪里?往往漫画的第一格需要画出背景以交代场地,才能让观众有代入感。

2、老师的背后到底发生了什么?需要有所交代,不能想当然的觉得读者就应该知道是因为主角睡觉,因为前面只交代了睡觉的动作,而并没有交代声音/动静。

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除此之外还有什么呢?除了将话说清楚,还要会说话!上过学的同学应该都有体会,同样是讲历史,有的老师照本宣科,讲得课堂死气沉沉;有的老师则会引经据典,让人听得津津有味。

想要把话讲好,这就需要一些技巧了,那么在漫画里画面精不精致、好不好看,等于只是词语用的华不华丽的区别而已,一个漫画想要画得好看,还是要会讲故事,那么对于这一部分,微课菌也只能凭现有的水平给出一定的修改意见,望大家海涵,交流为主~

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这里说先说前2格,除了交代背景的问题以外。1、2格之间的大小没有拉开差距,就等于拉不开节奏,而且2格都有同一个毛病,就是这一格里的主要人物不够突出。

第一格的重点应该是场景,第二格的重点是主角登场。

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这里主要强调格子的大小变化,需要对应剧情节奏。

比如【起】的格子可以少而偏大一点,【承】的小+多而有序,【转】的格子要精/特别,【合】的格子就对应情绪具体分析了。不过这里这位同学也有做的不错的部分,比如1-6格的阅读顺序很不错的:1-右-2-下-3-左-下-4-右-5-右-6,形成较为流畅的s型。

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但最后的故事的高潮,和最后的收尾,都处理的不太好,于是最后4、5、6格积攒的能量,没有爆发的感觉,收尾也就显得无力,便会让人觉得无聊。而把8放的下一页是必然的,因为它是「合」,是结果,要留到下一页,才能吸引读者读下去。往往每一页最后一格都需要带一点「转」/「承」的属性。那么说了这么多,再看看怎么改吧~

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以上是草图,这个阶段能让人尽量对明白,感受到起承转合到节奏是最重要的。

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如何才能把画好漫画?简单看看我的阅读顺序,也是基本都是按S型走,改动的一些技巧有:

1.拉宽第一格的宽度,会加强代入感、增加单格停留时间,有助于表达上课时的氛围;

2.而把人物画小一点也是为了突出场景,“唰唰唰——”的字体压扁也是表达气氛,同时引导阅读方向;

3.主角破格,是登场时常用的一种效果,同时也能说明他是存在于前一格的场景中的(给主角的呆毛画成闪电型只是随手,但主角需要有类似具有辨识度的特征,给观众留下印象);

4.用一连串的ZZZ...表达主角的呼噜声一直萦绕在整个环境,同时引导阅读方向;

5.老师的特写,是为了给后续的特写做铺垫,同时脸的方向也能对应上场景中的位置,而这样也能配合上,背后正传来越来越刺耳的ZZZ...

6.同样4、5、6是积压能量,这三格的顶端我用了带一点斜度的框线,加强递进感,同时 的大小有变化,也加多了眉毛的部分,能让这种递进不单调;

7.对应对角线的方向,做强透视,以及用强烈的速度线表达爆发,而扔出的粉笔头带着“旋风冲锋龙卷风”自然是漫画可以有的夸张;

8.第二页就相对简单很多,继续用速度线和粉笔头的轨迹承接上一格,但没有强透视之后,暗示回归平静;

9.首先只出现头跟一只拿铅笔的手,也是为了表达主角轻松/不费力,同时引导读者往下读;

10.再速度线持续了2格之后,这一格空白的背景,会让气氛瞬间放松下来,同样是形成反差表现主角轻松,以突出表现主角有所不凡;

11.最后再简单表达一下前面出现过的配角,以故事中的平常人对事件给予反应。

差不多就是这些啦,不过最后我还稍微细化了一下,做了少许调整,也能让这个效果更完整、更可信:

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怎么样才能学好画漫画?这些技巧得知道!关于如何才能把画好漫画今天就分享到这里,不知道对大家有没有帮助呢?


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