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shadowdove 发表于 2020-4-3 10:50 骨骼架设方法是像我上面发的那张图那么架设么?cs怎么驱动呢?还是满头问号啊,跪求鸡大佬说得再详细点~~ ...
憔悴 发表于 2020-4-2 19:37 bone做蒙皮处理 cs作为bone驱动 主体动画做完之后用bone来做拉伸 导出也只需要烘焙bone动画就行了
shadowdove 发表于 2020-4-2 10:57 大佬,能说得稍微详细点么,谢谢谢谢!!!!!!!!
憔悴 发表于 2020-4-1 18:16 理解成本最低的是双骨骼系统
拉破车 发表于 2020-4-1 18:36 在动力学面板里到是有个创建的,至于你做动画要看你实现哪种了,一般MAX里容易实现的都导不到引擎里,导 ...
涡轮鱿鱼 发表于 2020-4-2 09:35 没懂你说的意思
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