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攻击类动作设计概论02

[动画教程] 攻击类动作设计概论02

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11825 23 8 113 4年前 举报
运动,拒绝上下分离思维!

QQ图片20200408110818.jpg
昨天看到一张很有意思的图
对于观众来说,光看武器模型能有什么重量的感受?在电脑数据里面也就是体积大小材质罢了,我们动画师的作用其实就是通过一系列操作传达一种感受,让观众觉着这个看上去就很有重量感,去升华那个数据组成的模型,首先我们明确这点,再接着往下谈。

武器相对角色力量大小来说,沉重的量感如何体现?如果我们要用尽全身的力量才能挥动这把武器,那就感受比较重。与此同时我们还要用身体的重量去抵消一部分武器重量,那是不是就是非常重的感受?那么一个在地面的重武器攻击如何发力才是正确的?概述01讲了地面反作用的原理:一个人站在物理地面想全身贯通的发力,那必定依靠腿部对地面发力,通过脚面摩擦力反作用于身体,进行一个力量的积蓄和释放。


那么由此可以推断,图中重武器攻击方式预备阶段,是下半身先发力带动上半身的过程,毕竟武器的重量在那,重量形成的惯性会牵扯上半身,正好与逆时针发力的下半身形成一个腰部蓄力姿态,只要下盘两脚一固定就能抬起武器释放力量,一头固定,另一头就会释放力量进行旋转,那么这张图应该这样画。

QQ图片20200408122625.png QQ图片20200408125302.png


原画错就错在上半身在一个错误的时机上,以为通过甩手臂和腰部主动蓄力的那一点点力量企图拉动重武器。如果这个pose前,武器本身自带运动惯性,以身体轴心为支点合理运用离心力倒是也可以,就像丢铁饼,用在这里只会被重武器的惯性力量对冲扭到腰,发力抵消这部分惯性是需要一定时间的,而且重心在右脚,左腿形成不了支点的情况下,上半身与左腿边胯部形成一个向前的主动蓄力 那么释放的力量必定会向后,这与攻击大方向是矛盾的,这是典型的上下半身分离的思维方式。

QQ图片20200408123334.png

如果要保持上半身的脊椎弧度,那么这里就应该是个通过重心放在左脚,两脚前后固定,以左脚为支点身体前倾用自重抵消武器部分重量,释放预备阶段积蓄的力量后拉扯武器的姿态,这样的话在武器攻击命中后,可以在极限爆发后适当表现脱力,依靠武器重量的惯性,在缓冲阶段做一个武器带动手臂带动上半身再带动下半身的缓冲,这样就显得重量有些超出掌控。是不是感受上更强烈些?

QQ图片20200408123933.png     QQ图片20200408153848.png


超级二大爷破案了,是个大佬,哈哈哈哈,就喜欢这样的讨论,以上正文我就放在这里了,是对是错也是个思考的过程记录,非常感谢二大爷回复!

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可能我是俗人,但是这个角度拿出来就是不好看,我是俗人我是俗人
3年前
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看起来好久的帖子了 大佬们都是四月份回复的  小弟新人有两个疑问  第一个问题 我自己拿了一根杠铃杆子亲自试了一下这个动作 然后又换了一根轻一点的杆子试了一下 按照惯性思维 一个人想用武器打人 那么这个武器的重量一定是在自己的可控范围内的吧  用一个超过自己力量掌控范围的武器基本上就是甩出去了 打击点和力度完全不可控吧 即使打中了后果也是武器被反震力脱手吧  个人觉得这个原画的意图应该是想表现这个角色拥有绝对力量感吧 那这种pose是不是也是可以的,动作按照这个思路往下去做 缓冲的力量感相应的放大是不是也可以呢?  第二个问题 这个pose的攻击延续下去 左脚完全就是为了掌握平衡不让身体倾斜或者倒下的吧 小弟试了很多次 打在沙袋或者空挥 都是觉得左脚是在对抗身体回旋的力量让自己不转圈或者不倒下  左腿的发力好像本身对攻击没有什么直接的作用力 都是辅助力或者缓冲力 是不是有啥小弟没想到的方面~   我仔细阅读了楼主大大的帖子 发现以往自己做东西时候 上下身分开用力的错误比比皆是 非常感谢大佬的提点 希望大佬能多来点这种帖子 万分感谢!
3年前
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很久没有看到会有这样的讨论了,忍不住也发表一下意见哈,仅仅是个人观点!!你分析得还不错,不过到最后其实你勾画出来的,已经是另一个POSE了,另一个意图,另一个招式了!! 先看这个POSE的意图,下一个POSE关联,我已经想到很多个POSE去接这个意图,我个人认为不能说这个POSE是个错误的POSE
4年前
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4年前
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真好
4年前
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看起来不错
4年前
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pose在符合基本力学后,其余都是更为主观性的东西,没有统一的衡量标准,无需争论
4年前
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说实话有些说的词汇我没看太懂
4年前
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是疾风之刃的角色吗?首先这是一个正确的POSE,因为具备了正确的体块关系,其次也具备一定的美感,下盘较低符合他的比较强壮的形象,而胸腔比较挺是因为他应该是一个正派角色,强化的体块关系,让角色充满力量感,而构图和透视的处理让画面更具视觉冲击力。再者,他不会是轻易被刀带失衡的角色,相反他是完全能掌控刀,但这其中还是要体现刀的量感的。最后,角色的当前状态应该不会是刀带人的攻击结束,也不是完整的人带刀的攻击预备,我的理解是他即将左脚蹬地跨出完成预备,然后上升踏地发力右上到左下的劈砍或者横斩攻击。
4年前
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