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三七互娱 37 Interactive Entertainment 三七互娱(股票代码:002555),全球TOP25上市游戏企业,位列中国第三。 三七互娱凭借优异业绩被纳入中证沪深300指数、明晟MSCI指数、高盛“新漂亮50”名单,是国内A股优秀的社会公众公司。三七互娱的研发与发行总部设在广州,并在北京、上海、安徽、湖北、海南、江苏、四川、香港、欧美、日韩及东南亚等多个地区设有子公司或办事处等分支机构。 旗下拥有全球顶尖的游戏研发品牌三七游戏,以及37网游、37手游、37GAMES等全球知名的专业游戏运营平台;聚集了来自全国各地的网络精英及高素质管理人才,形成了投入、精细、分享、创新的企业价值观。 作为全球领先的游戏研发商、运营商,三七互娱以“传承中华文化精髓”为理念,积极推动国产游戏的全球化发展,同时积极布局5G/云游戏、在线教育、影视、音乐、艺人经纪、动漫、VR、文化健康产业、社交等领域。 此外,三七互娱积极开展互联网企业党建工作,深入学习贯彻习*平新时代中国特色社会主义思想和十九大精神。为践行企业社会责任,三七互娱还发起成立了广东省游心公益基金会,累计捐赠超3000万元,关注中西部边远地区高中教育等公益事业。 三七互娱,玩心创造世界!
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技术美术TA
岗位职责 1. 了解使用U3D引擎相关各种内部工具;
2. 有很强的美感,对于美术制作过程中发现的问题能指出shader中的问题或者美术制图上出的问题;
3. 加强产品结果的视觉质量。
4. 优化项目美术工作流程,协助美术和技术制作出提高高质量效果产出的工具;
5. 了解主流次世代制作工具,提供风格化表现的经验或思路。
6. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。 [/td][/tr]
任职资格
1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2. 4年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3. 熟悉脚本语言,了解前端工程师的实现逻辑
4. 熟悉unity shader语法,熟悉3D技术,了解图形算法;
5. 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;
6. 较强的学习和独立解决问题的能力;
7. 熟悉3D建模软件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。
8. 有完整 3A 产品经验
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高级UI设计师 岗位职责
1.独立确定产品风格框架、交互方案及UI设计需求;
2.在2D绘画软件中绘制游戏UI及其相关物件和图标的线稿;
3.对绘制完成的线稿进行上色,优化用户界面操作体验;
4.设计界面动画效果表现方案;
任职资格
1.有3年以上UI设计经验,至少参与过3款上市游戏开发;
2.有深厚的美术功底,良好的审美能力,能够把控整个游戏UI风格,对用户体验有一定的经验,有一定的前端接口经验和策划经验;
3.熟练掌握UI制作相关软件,善于UI排版,手绘制作图标LOGO等资源,能够设计界面表现,能够制定UI标准;
4.富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。[/td][/tr]
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高级场景模型设计师
岗位职责
1. 负责游戏内场景模型建模和贴图绘制,负责部分模型外包的验收和质量反馈。
2. 与场景原画和地编沟通场景模型设计内容需求。
3. 优化修改模型贴图资源,协助相关同事做性能的优化。
4. 在引擎工程环境下调试模型效果和材质效果,负责相关场景模型资源的引擎导入工作。
5. 按时按质完成上级下发的制作任务和工作安排。
任职资格
[tr][td=475]1、3-5年及以上游戏场景模型制作经验,对各种游戏风格的模型制作和贴图绘制有深入了解,思路清晰、沟通良好、规划性好,专业度高;
2、有丰富的3D软件使用技能,精通场景PBR制作技能和流程,有丰富的经验应对各种调整要求和品质挑战;
3、有良好的审美能力和设计还原能力,对模型贴图资源和游戏性能的关系有较为清楚的认知,有严格遵循美术规范的意识。
4、熟悉地图编辑尤佳,对模型shader效果使用有一定经验或具有一定的编写能力;
5、热爱游戏,对各平台的游戏有深入的了解。学习能力强,做事认真,不推卸,不埋怨,有合作意识,对业界新风格始终保持敏感。[/td][/tr]
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高级系统策划
岗位职责
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则;
2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件;
3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护;
4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
任职资格
1、 有丰富的网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情
2、 兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力
3、 对系统逻辑设定有良好把握,能迅速总结游戏规则和设计要点
4、 注重细节,强调用户体验
5、 口头表达能力佳,善于与人沟通
6、 富有团队意识,结果导向,能够承受高强度的工作压力
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高级数值策划
岗位职责
1、设计游戏中的战斗数值体系、经济数值体系 ,能够自主搭建数据模型
2、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素
3、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整
任职资格
1、本科或以上学历,理科相关专业毕业,计算机、数学、信息专业优先
2、5年以上游戏策划经验,对数值敏感,有3款以上项目数值设计经验优先
3、具有良好的逻辑思维能力和学习能力
4、良好的沟通协调能力,团队意识强,能承受高强度工作压力,对游戏具有强烈的热忱,诚信正直,积极主动,高度的责任心,团队协作精神
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制作人/主策划
岗位职责
1.负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,能带领团队设计和制作出高质量、高差异化的游戏,亲自设计游戏核心系统和主要模块;
2.制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施;
3.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量;
4.制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核;
5.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议;
6.负责培养和建设高质量的项目开发团队。
任职资格
1、具有5年以上游戏研发经验,并有主导一款或多款手游成功上线的经验;
2、热爱游戏,游戏涉猎面广或对某类型的游戏有深入研究及理解;
3、眼界开阔,关注市场和用户并善于分析运用;
4、具有较丰富的项目管理经验,能把控项目节点及做好资源协调整合;
5、具有较丰富团队管理经验,能培养、激励团队;
6、至少有一款APRG、SLG或者FPS完整研发到上线经验;
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薪资范围:15-30K/月 工作地点:广州/武汉/成都
岗位职责: 1.确定产品游戏中角色的各种能力设定; 2.确定各类环境特效和光效; 3.在3D软件中制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果; 4.在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图; 5.制作界面相关特效; 岗位要求: 1.有3年以上特效设计经验,对光影、色彩、动画节奏有较深的理解,至少参与过3款上市游戏开发; 2.熟悉游戏2D特效或3D游戏特效特性,熟练掌握特效相关软件,善于研究技术,能够制定特效规范,有手绘能力; 3.富有团队合作精神,善于交流,工作认真负责。
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