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练习-左直拳豪鬼

[动画] 练习-左直拳豪鬼

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练习。
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fire79 发表于 2020-5-12 18:00
打出去的时候右手不够稳定, 削弱了出拳的刚猛力度,还有出拳的时候头脖子都很直,没有崩着劲的感觉,出拳 ...

Emma,时隔几天确实就感觉是这样的,不应该按自己抄的帧往顺滑改就不管Pose的真实表现,,,这也是尽量在去脑海做的改动,之后三维二维参考一起上,希望练习能稍微有点进步
4年前
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打出去的时候右手不够稳定, 削弱了出拳的刚猛力度,还有出拳的时候头脖子都很直,没有崩着劲的感觉,出拳的时候头看向镜头显得很楞
4年前
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爽崽崽 发表于 2020-5-8 17:47
头看着打击点,攻击意图明显一些。别完全临摹2D图片。画出来好看3D做出来未必好看,而且2D横版本来就有自己 ...

嗯。。在找3D参考做东西尝试。。主要是越做越没什么感觉,Pose精准度,节奏,啥啥都不知道了。。。就更别提完全考虑抄帧而不贴合实际进行修改创造。。。。眼界狭隘了点,尽力提升看看。。。还是希望能继续做一个动画师的
4年前
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头看着打击点,攻击意图明显一些。别完全临摹2D图片。画出来好看3D做出来未必好看,而且2D横版本来就有自己的透视局限性,所以画出来的未必100%还原3D就好看。
4年前
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长情小白 发表于 2020-5-7 16:47
新人在临摹的时候,尽量找些三维的、优秀的,二维的一般只能作为pose和设计参考。而且不要盲目去临摹,学而 ...

嗯。。有在找三维的了。。只是。好多大佬的三维那种抖动和肉感,分析不明白,做一些个帧就有点裂开。。。看情况我尽力整完整点,练习再试着发上来。。。
4年前
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新人在临摹的时候,尽量找些三维的、优秀的,二维的一般只能作为pose和设计参考。而且不要盲目去临摹,学而不思则罔,思而不学则殆,学会思考,方法很重要。加油!
4年前
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长情小白 发表于 2020-5-7 16:42
这样跟你说吧,从bk到ani,每一步,每一个控制器都要遵循力的关系,不是胡乱K。要明白这pose为什么这么摆 ...

争取搞懂吧。。有时候不是没想到对的东西。。是脑子太片面,没法儿统合。。多练练,看看大佬们的处理。。。
4年前
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極青 发表于 2020-5-7 10:10
不知道该怎么做肉感。。结果就是抄完帧以后改了改。越改越差。。。节奏感本来也差。。。我只能是把这种抄 ...

这样跟你说吧,从bk到ani,每一步,每一个控制器都要遵循力的关系,不是胡乱K。要明白这pose为什么这么摆,发力正确了,pose才是正确的,审美先不说。然后你加细节,除了考虑力关系外,参考一下12法则吧。
4年前
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一条大鲨鱼 发表于 2020-5-7 14:49
能加个QQ嘛。细聊,一起学习

304923014
4年前
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