要求:工作年限5-10年经验
薪资区间:25-30k
学历:本科或以上
岗位职责:
1.负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2.能根据模型提供的各类角色文件,蒙皮绑定输出相对应的动作文件;
3.有良好的动作设计概念。
任职要求:
1.有一定的美术功底,熟练使用3DMAX or Maya,Unity等软件。有很好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏角色动作,表现流畅、自然的动画效果。
2.掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
3.掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、力动学系统,具备独立制作角色动画的能力。