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练习-豪鬼砸地

[动画] 练习-豪鬼砸地

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拉破车 发表于 2020-5-12 17:33
蓄力是真狠,那为什么就重拿,轻放了呢,,,为什么会轻轻碰了一下地呢,人家原作上中间闪了一下,但整体的 ...

找不准。。。但是每次练习有那么一丢丢的收获,已经有在三维和二维的参考一起练习了。。。中间那一帧我再琢磨琢磨。。。
4年前
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建议把gif图拖到flash或者ps里逐帧观看一下,对比一下自己做的,就能发现自己的问题所在了。目前看节奏,pose都和原版的出入很大,脚像是在打滑,看着很无力
4年前
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蓄力是真狠,那为什么就重拿,轻放了呢,,,为什么会轻轻碰了一下地呢,人家原作上中间闪了一下,但整体的气势非常的足,咱这个,,一开始架势也很大的,结果,,这是因为你中间缺了POSE,先不说每个POSE是否标准,从你预备到你打击到地上,这过程中你少了一个关键的极限帧。
4年前
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啊炜 发表于 2020-5-12 10:17
那侧视图你就好好关注侧视图先吧。。。。临摹就临摹好些。。。。参考是侧视图,你整个正视图又转侧视图, ...

没配合好。。整不明白怎么才能在一个透视图解决参考。。
4年前
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極青 发表于 2020-5-12 09:06
是啊,分不清这个是侧视图还是正视图。。或者后视图。。二维完全看不懂。。。三维也不会用透视。。。说起 ...

那侧视图你就好好关注侧视图先吧。。。。临摹就临摹好些。。。。参考是侧视图,你整个正视图又转侧视图,纯属瞎搞
4年前
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period 发表于 2020-5-12 09:21
不管力传递 先把初始,预备,极限,击打pose摆好了都行。

嗯。。争取整明白POSE的东西,现在做着做着越做越懵。。。感觉是又不是,调试久了自己都看不懂调了哪些。。。
4年前
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不管力传递 先把初始,预备,极限,击打pose摆好了都行。
4年前
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啊炜 发表于 2020-5-11 19:25
最基础的,连视图都没搞清楚,瞎做,那就是又浪费时间,又没学习到。

是啊,分不清这个是侧视图还是正视图。。或者后视图。。二维完全看不懂。。。三维也不会用透视。。。说起来这个用顶视图配合修改了右视图,结果底视图和参考差的还挺多。。。
4年前
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最基础的,连视图都没搞清楚,瞎做,那就是又浪费时间,又没学习到。
4年前
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