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岗位职责 1、根据原画设定或参考图制定3D模型贴图风格; 2、审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作; 3、资源输出并导入Unity内进行场景整合,效果优化,能精准还原原画设计; 4、协同TA,提升引擎中的材质表现。 岗位要求 1、大专及以上学历,美术/设计类专业优先; 2、3年以上3D制作经验,有写实类场景制作经验,有次世代游戏经验优先; 3、具有良好的美术功底和艺术审美,对军事、建筑、色彩等有深刻理解; 4、精通各类模型及贴图制作软件工具,具备Unity地编能力; 5、良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心,积极的做事态度; 6、热爱写实、机甲类题材,需提交作品集。
资深3D地编(手绘+PBR) 岗位职责 1、负责游戏中场景物件的制作、品质优化; 2、负责游戏内场景关卡的编辑; 3、准确还原原画设计,能适应不同美术风格; 4、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。 岗位要求 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、4年以上游戏公司3D场景制作经验,至少2年地编制作经验,完整pbr次世代流程项目,具备手绘贴图能力; 3、具备扎实的美术功底,较强手绘贴图能力,熟悉使用3DMAX、bodypaint、Photoshop,Substance系列等软件; 4、有完整Unity3D项目经验,非常了解手游场景资源消耗及性能管理; 5、有良好学习能力,做事认真,热爱游戏,具有高度责任感和良好的团队沟通协作能力。
资深3D地编(日系) 岗位职责 1、根据原画设定或参考图,制定3D模型贴图风格; 2、审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作; 3、资源输出并导入Unity内进行场景整合,效果优化,能精准还原原画设计; 4、协同TA,提升引擎中的材质表现。 岗位要求 1、大专及以上学历,美术/设计类专业优先; 2、3年以上3D制作经验,有日漫风格游戏经验优先; 3、具有良好的美术功底和艺术审美,对建筑、色彩等有深刻理解; 4、精通各类模型及贴图制作软件工具,具备Unity地编能力; 5、有良好的沟通能力及团队合作精神、极强的责任心和积极的做事态度; 6、热爱日漫类题材,工作态度向上,有上进心,团队之间的沟通积极;
7、需提交作品集。
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