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资深特效设计师(欧美奇幻卡通) 岗位职责 1、整合特效资源,承接模型、动作,按要求制作项目中角色特效/场景特效/物件特效/UI特效; 2、负责3D特效制作,配合制作实体卡通特效; 3、配合研发需求,设计制作符合角色特点的特效; 4、协同项目需求,理解特效功能需求,配合最大限度展现出特效的个性化表现; 岗位要求 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、熟悉3D及2D卡通特效制作,熟悉Unity3D引擎机制; 3、对于风格化特效有良好的设计能力和控制力,对特效个性表现有深刻理解; 4、热爱游戏,对待工作有耐心,善于于交流,对产品品质有自身追求; 5、有欧美卡通项目经验优先。 高级特效设计师(二次元) 岗位职责 1、根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等); 2、持续跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3、配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。 岗位要求 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、3年以上游戏特效设计经验,至少完整参与过1款U3D手游项目制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; 3、有一定手绘能力以及对于shader有一定了解,例如善用shaderforge类辅助型shader插件; 4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出二次元风格特效; 5、熟练使用Unity,非常了解特效部门与程序策划间的合作关系,并完成部门间的整合; 6、工作态度向上,有上进心,团队之间的沟通积极。
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