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3D动画(写实) 岗位职责 1、配合团队成员制定游戏前期动画风格; 2、与策划及程序紧密协作,进行动画系统设定; 3、与概设团队紧密协作,确保参与动画的角色及其他物件的概念设定符合骨骼设定逻辑; 4、从骨骼设定>绑定>动画>整合入引擎>最终成品的高效的动画流程制定; 5、识别和确认动画制作风险点,提出解决方案,保证任务的质量与进度。 岗位要求 1、大专及以上学历,美术相关专业优先; 2、熟练掌握2种以上动画软件3DMax 、Motionbuilder、Maya、Spine,熟悉Unity引擎; 3、具有良好的美术功底和艺术审美,对军事、建筑、色彩等有深刻理解; 4、具备深厚的动画功底及审美能力,丰富的游戏研发经验, 参与过多部知名游戏的制作,有机甲项目经验优先; 5、具备一定有点管理经验的,带过规模团队的,能够制定一定的项目规范和前期的风格富有创造力和想象力; 6、超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中; 7、良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。 资深动画设计师(欧美奇幻卡通) 岗位职责 1、负责3D动作绑定、动作设计表现等及部分UI动画制作; 2、配合研发需求,设计制作符合角色特点的动作,对运动规律及个性动作表现有深刻理解 ; 3、协同项目需求,理解动作表现需求,配合最大限度表现出角色动作的个性化表现; 4、整合动作资源,承接模型对接特效,按要求按时提交任务。 岗位要求 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、熟悉各种体型卡通人物动作表现,熟悉Unity3D引擎机制; 3、对角色有自身认知,动作设计个性新颖,有识别性,表现力强; 4、审美良好,较强个性动作设计功底,关注市场游戏趋向; 5、项目经验丰富,熟悉了解欧美卡通角色动作表现; 6、热爱游戏,对待工作有耐心,善于于交流,对产品品质有自身追求; 7、有欧美卡通项目经验优先。
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