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球球大法师,转晕一大片

[特效] 球球大法师,转晕一大片

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5397 13 6 15 4年前 举报
大法师来了,好大一个球,速速来打波啦

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实验了一下 虽然不知道楼主具体是用什么插件的,但是以下插件可以实现大概类似的这种:
1.噪波调好流体(用毛边(cs6中就叫粗糙边缘)等流体调好也行)
2.用两层球面化(一层球面可能不够突就两层),或者用cc球体等其他弄成球形。(用球体可能做不到边缘明显那种粘合性很高的,虽然用两层球面化也没有楼主这种粘性贴边的效果(果然还是我太弱了看不出来用的什么))
3.把层打包然后加cc玻璃,或者矢量模糊(cc vector blur),能缩减中心光亮部分。达到精致的效果。
4.最后就是调色了,可以用vc color(高版本报错很容易导致项目崩溃,所以真是个又好用又难用的插件呢。)然后加辉光。这是主要的部分。
5.至于其余部分就是叠加了一层蓝宝石S_TexturePlasma在上面,然后再用ray(突发光等插件都行)弄出光来,叠加的一层还有细节部分,就是可以在plas效果上再叠plas作为遮罩通道或者噪波等等实现这种里面的细细节部分。
6.这是我总结的方法插件,如有得罪,请勿怪。{:6_203:}
4年前
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Ean
好康!大佬出个教程呐~
4年前
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能分享一下方法吗?
4年前
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能分享一下方法吗?
4年前
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你好,我们是广州的手游研发公司,公司地址在琶洲,正在做一款欧美写实风格的SLG游戏,目前正在招三渲二特效小伙伴,请问亲是否有兴趣呀?
4年前
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你好,我们是广州的手游研发公司,公司地址在琶洲,正在做一款欧美写实风格的SLG游戏,目前正在招三渲二特效小伙伴,请问亲是否有兴趣呀?
4年前
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能分享一下方法吗?
4年前
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好看
4年前
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nb
4年前
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