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cg原画怎么自学?cg原画入门教程分享!针对近期很多游戏原画初学者提出的一些问题,咱们今天主要为大家剖析原画自学过程,看完之后你才会知道,原来原画师竟然要学这么多?
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1、熟悉游戏原画制作基本流程与格式 熟悉游戏美术的制作流程,比如原画又细分了多少岗位?怎么样的原画设计可以更好的服务后续制作人员?标准的原画格式是什么样的?有些同学连原画,插画,美宣都没搞清楚就开始海投简历。 2、人体结构透视准确(场景原画设计师此处要求为建筑结构及透视)既然是角色原画,首要的要求肯定是人体的准确性。人体的比例、动态、角色性格塑造等等基础功没打牢同样过不了面试。 3、色彩搭配合理,色彩关系正确(例如冷暖色彩表达)色彩搭配的合理性和统一性,是人感官第一接触到东西,是重中之重。 微课菌再推荐一个美术生的线上画室—“美术集网校”,“美术集网校”针对美术集训的素描、速写、色彩、设计的课程都很扎实!咱们轻微课目前还没有专门针对美术生联考集训的课程,之前问过微课菌的同学可以去“美术集网校”了解一下哈。
4.光影体积刻画明确上下光影是否合理,体积是否有交代,是否饱满也是参考的要点。 5.材质、质感表现(金属,布料,皮革等要刻画清晰)材质混为一谈,也会间接造成视觉上的不协调,体现你基本功不到位。当这些全部掌握之后,就是开始了设计阶段,关于原画的设计环节,我们在后面会逐步讲到!
以上基本是一个游戏原画师的认知匹配点,需要你不断提升的地方。如果你想入行,首先还是弄清楚这几点,然后定一个周期性性的训练时间,报班是少不了的。
下面,小编再给大家分享一个很不错的原画师Hicham Habchi作品,来自美国的概念艺术家与漫画家,曾就职于育碧、暴雪、Gearbox Software这些玩家们耳熟能详的知名游戏企业,目前则就职于拳头,担任概念设计师工作。他的作品线条非常流畅洒脱,节奏感很强很舒服,速写功底扎实,笔下人物个性鲜明,只用线就能充分表现各种特色。我们还可以在他的速写练习中找到许多热门游戏角色的影子,也算是看他的作品的乐趣之一。
Hicham Habchi于2016年就职于暴雪,负责了部分皮肤的设计与插画绘制。
cg原画怎么自学?cg原画入门教程分享!这位原画大佬就是我们追求的脚步,今天关于的话题就说到这里了,大家学原画不能松懈哦!
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