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【岗位职责】
1. 熟练使用ue4对游戏场景进行整体制作,编辑以及最后游戏广告的呈现;
2. 对游戏场景最终呈现效果有一定的把控,能与技术美术配合预研新的美术效果,使用DCC软件(如:Maya,Max)制作3d模型,使用SP进行贴图绘制。
3. 与动作特效配合突出游戏视频的重点;
4. 即时对引擎效果进行反馈优化并跟进优化成果。
【岗位要求】
1. 精通各类引擎以及其他三维软件(Maya,3DMax,Ue4,substance等),具有角色模型制定等相关经验;
2. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
3. 2年以上游戏开发经验,完整跟进过一款项目,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
4. 为人和善,能够接受他人建议,对问题提出自己的看法。
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