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【急聘】3D特效组长等-理想乡(bilibili旗下公司)薪资open!!!

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2036 1 0 0 4年前 举报
【急聘】3D特效组长等-理想乡(bilibili旗下公司)薪资open!!!


公司业务:日式二次元次世代ARPG游戏
公司地址:北京市朝阳区酒仙桥东路北口恒空间
简历投递:HR@lxx.plus(所有简历需要附带作品,编号作品编号)
联系电话:18612401144 李晨


一、3D特效师组长
岗位职责:
1、配合动画师,对项目中角色及怪物特效进行设计、制作;
2、配合场景制作人员,设计、制作地图地形特效。
任职资格:
1、具有一定的美工功底,富有想象力和创造力;
2、热爱游戏,要求对市面上优秀的美术表现品类有较深的了解;
3、有软件引擎(U3D/UE)使用经验,熟悉粒子系统。
4、拥有丰富的shader经验,能独立梳理shader逻辑,合理节约性能达到项目要求;
5、能独立手绘特效相关的贴图及序列帧;
6、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、动画专业,影视后期,数字艺术,平面设计;
2、有shader编程能力;
3、有成功二次元风格或者主机项目经验者优先。
备注:(投递简历时请提交美术作品)


二、3D动作组长
岗位职责:
1、负责项目中角色及怪物动作制作;
2、能独立完成怪物、人物整套动作制作;
3、能独立书写相关工作的规范文档,提升团队执行效率。
任职资格:
1、拥有3年以上的三维动作经验,有良好的角色动作设计能力,能高效制作角色骨骼绑定与蒙皮;
2、熟悉Unity3D动作相关的包括但不限于模型蒙皮/骨骼技术/动作文件资源管理/等等技术);
3、深入了解主机游戏文化,对市场上优质的动作游戏有足够的了解与分析;
4、对动作游戏有极致追求,对新技术敏感,具备很强的学习能力;
5、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、动画、影视编导、多媒体后期、数字艺术等相关专业毕业生;
2、有日式二维动画从业经验者优先;
3、主机项目经验优先。
备注:(投递简历时请提交美术作品)


三、高级角色原画师(二次元)
岗位职责:
1、负责项目人物原画设定表现,输出高品质的赛璐璐风格的原画设定;
2、能够独立绘制全套人设立绘(包含但不限于:人物三视图、人物表情性格表现稿、服饰细节图、设计说明书),AVATAR,武器装备设计等。
任职资格:
1、3年以上数码绘经验,有良好的色彩和造型能力,限日系风格;
2、深谙日式二次元文化,至少要熟悉当前流行动漫文化、国内外游戏;
3、对于游戏美术有执著的追求,具备较强学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
4、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、有日式二次元游戏项目相关项目经验优先;
2、参与同人活动/日本项目外包/优先;
3、CG/数字艺术/动画/插画/平面设计相关专业。
备注:(投递简历时请提交美术作品)


四、高级场景原画师(二次元)
岗位职责:
1、负责项目场景原画设定表现,输出高品质、符合日系西幻风格的场景设定;
2、能够独立绘制全套场景氛围设计图,GALGAME背景,场景物件设计稿等。
任职资格:
1、3年以上数码绘经验,有良好的色彩和造型能力,限日系风格;
2、深谙日式二次元文化,至少要熟悉当前流行动漫文化、国内外游戏;
3、对于游戏美术有执著的追求,具备较强学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
4、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、有日式二次元游戏项目相关项目经验优先;
2、参与同人活动/日本项目外包/优先;
3、CG/数字艺术/动画/插画/平面设计相关专业。
备注:(投递简历时请提交美术作品)


五、3D场景/角色模型师(二次元)
岗位职责:
1、负责游戏或3DCG的角色和场景的建模,还原原画或参考的角色及场景物件,输出符合项目要求的3D模型。
任职资格:
1、有1年以上3D建模经验,熟悉次世代游戏模型制作流程;
2、熟练使用3DMAX、ZBRUSH、PS等必用软件;
3、有手绘贴图经验,能按实际需求调整贴图;
4、熟悉当前流行的日系二次元或主机游戏、动漫画;
5、热爱游戏和设计,主动性高,乐于接受挑战;
6、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、雕塑/美术类专业;
2、懂得绑定和制作或修改动作的加分;
3、会使用新兴软件的加分;
4、对于美术有执著的追求,“强迫症”者加分;
5、有影视项目制作经验的加分;
6、爱看电影、动画、有美术基础理论逻辑的加分。
备注:(投递简历时请提交美术作品)


六、UI动效设计师(二次元)
岗位职责:
1、负责UI影像视频设计(音乐PV/游戏PV/2D类动态影像);
2、负责视频需求的脚本创意。
任职资格:
1、熟练使用AE/PS/C4D系列软件;
2、具有两年以上的MAD制作经验;
3、熟悉并了解二次元娱乐文化;
4、拥有优秀的美术设计能力;
5、拥有较好的编排导演/脚本创作能力。
有以下经验者优先:
1、平面设计/工业设计/视觉传达/广告/动画;
2、SPINE/L2D系列软件熟练使用者优先考虑。
备注:(投递简历时请提交美术作品)


七、资深3D模型师
岗位职责
1、负责游戏中角色、场景模型、贴图制作;
2、负责项目组中模型资源的整理、导出及维护;
3、与技术模块同事沟通,以保证角色在Unity中的整体表现,包括但不限于模型、材质、灯光等。
任职资格:
1、4年以上3D游戏模型工作经验,至少全程参与1款完整项目;
2、具有扎实的美术功底,能够掌握多种游戏风格,对题材转换没有太大障碍;
3、熟练运用MAX等三维软件及插件,熟悉Unity引擎及其他相关绘图软件;
4、热爱游戏和设计,主动性高,乐于接受挑战;
5、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、参与过二次元项目或擅长二次元风格角色模型者;
2、参与过日式手办制作。
备注:(投递简历时请提交美术作品)


八、游戏UI设计师
岗位职责:
1、根据策划文档及整体游戏美术方向,设计游戏的UI交互方案和UI具象风格方案;
2、负责游戏UI易用性、合理性评估,不断提供调整方案、优化方案;
3、负责高质量界面、按钮、图标及相关元素的设计;
4、负责游戏网页、平面设计。
任职资格:
1、热爱日式二次元文化,注重细节、关注游戏交互的变化趋势;
2、精通PS、AI等设计软件,精通游戏界面设计、ICON绘画;
3、有一定美术基础理论知识,熟悉平面构成、立体构成、色彩构成设计理论知识,具有创新能力、色感强、对各种设计趋势有灵敏触觉和领悟能力;
4、热爱游戏和设计,主动性高,乐于接受挑战;
5、具备良好的执行力和抗压能力,具备高度的合作精神和工作热情,准确理解工作需求并高效完成。
有以下经验者优先:
1、平面设计/工业设计/视觉传达/广告/动画;
2、时尚产品/潮玩/杂志/ 4A公司相关工作优先;
3、有动画、3D、原画相关经验者有加分;
4、有手绘能力者优先。
备注:(投递简历时请提交美术作品)
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4年前
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