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临摹一段嗜血边缘连击,学习一下大佬的制作思路

[动画] 临摹一段嗜血边缘连击,学习一下大佬的制作思路

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5508 17 8 2 4年前 举报
能力有限,看出问题的大佬可以指点指点



QQ截图20200710170104.png

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拉破车 发表于 2020-7-11 10:41
整体动画其实很从容啊,做的蛮好的,设计也是一气呵成了,要是从游戏动画的角度来讲,就是加点加减速可能相 ...

哈哈好的,感谢破车大佬点评以后会多加注意
4年前
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做的很好  学习了
4年前
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锋哥,强啊,我辈之楷模
4年前
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整体动画其实很从容啊,做的蛮好的,设计也是一气呵成了,要是从游戏动画的角度来讲,就是加点加减速可能相对视觉冲击上会再好一点,比如一开始跑步,可以适当加速度跑,其它楼的大家提到了软,我其实感觉吧,除了第一下略偏软了一点外,其它的还是蛮不错的,整体蛮好的。
4年前
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节奏还可以在调调,还有点软!
4年前
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七里香是什么颜色 发表于 2020-7-10 10:39
朋友,模型可以分享下吗,有偿的

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4年前
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你是
4年前
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确实,哈哈得再改改
4年前
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七里香是什么颜色 发表于 2020-7-10 10:39
朋友,模型可以分享下吗,有偿的

可以呀
4年前
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