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岗位职责: 1、根据游戏风格,进行场景、建筑、地形、物件等造型原画设计; 2、把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果; 3、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计和的进度和质量; 4、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作按时、按质、按量完成,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1、大专以上学历,美术相关专业,5年以上游戏行业工作经验; 2、游戏风格为写实二次元; 3、造型能力强,色彩感觉好,具备良好设计能力; 4、具有较好的制作水平,对艺术品质有准确的把握能力; 5、热爱游戏行业,做事认真细致、具备良好的沟通能力、表达能力,团队合作能力,注重工作效率与方法; 6、面试时需提交相关作品。
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