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原画人日韩插画教程,演示半身像的绘制流程

[原画] 原画人日韩插画教程,演示半身像的绘制流程

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1792 0 0 0 4年前 举报
今天小编分享一个原画人日韩插画教程,这个教程是由原画人Q老师主讲的。主要讲半身像绘制流程。

简单介绍一下原画人Q弹老师,自由职业插画师,画风偏二次元伪厚涂,参与《少女前线》《风色幻想3》《噩梦时代》同人绘本等。

课堂演示
1、起稿:
确定头的位置,可以画一个“旋”,确定头发生长点,辅助画头发。
画动态,但是别太去纠结肌肉。

1_jsy.jpg

2、在草稿上面加头发,衣物:
别画太细,先画大的块面,之后再在里面画细节。

2.jpg

定出五官的位置,因为是二次元,所以鼻子不用太明显。

2-2.jpg

根据人体画衣褶:先把衣褶概括为两个筒状,再把直直的边缘画出一些起伏,最后沿着胳膊走势切出褶皱。

2-3.jpg

2-3-b.jpg

3、整理草稿

画手的技巧:手掌概括为扇形,骨节不用每一节都画,为了好看,要做一些取舍。

3.jpg

4、用选区,新建图层在线稿下面,填充一个底色

4_jsy.jpg

5、创建剪切蒙版,上色就不会涂出去了

5.jpg

6、画阴影:

不需要像3D建模那样,太纠结到底多暗多亮。像腿部这里,阴影是可以主观压暗来处理的,为了好看和更好的表现体积,这是二次元的绘画技法。

6.jpg

7、塑造

头发:暗部、高光区域示意

7_jsy.jpg

褶皱塑造:顺着走势,配合涂抹,抓住几个大的走向褶皱重点画,其他给点意思就行,再压暗边缘,出体积。

7-2.jpg

褶皱打光:最后提亮亮部,顺着褶皱体积画反光,注意反光的色块不能一样大,要有大小变化。

7-3.jpg

脸部:压暗眼窝的暗部。脸颊结构别画太重,不好看。用饱和度高的红色晕染下眼角,让脸部带点血色。

7-4.jpg

效果图

006lsfvAgy1gegs0tis9nj30gv0nwqa2.jpg

原画人Q弹老师作品

600作品1.jpg

600作品3.jpg

600作品4.jpg

600作品6.jpg

600作品9.jpg

600作品8.jpg

本文转自原画人在线学院官方网站,想要进一步学习的小伙伴,还可以关注原画人今晚20:00九樾儿老师的日韩插画公开课,主题:画画作为职业必须知道的几件事。想要听今晚公开课的小伙伴可加Q群:733419631

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