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CG_Lee 发表于 2020-8-25 09:33 大神谈不上,永远都是新手。好比做模型的让古希腊建筑出现圆型拱门,那就是不合理,动画也一样。 ...
怪兽 发表于 2020-8-24 14:52 大神抛一个正确案例呗,别光动嘴皮子
CG_Lee 发表于 2020-8-21 17:38 先学走路吧。一堆问题。已经拿给学生做错误案例了
闷骚 发表于 2020-8-14 17:42 很重的东西,在人力完全掌握的情况下下。 加速过程长 最大速度慢
MMD有人取了 发表于 2020-8-16 20:47 你可以看看其他类似的重武器参考 看别人怎么是体现的 具体我也不好说 我也只接触到皮毛
Moko丷 发表于 2020-8-14 16:34 转圈后的缓冲一直到插地前都还挺有重量感的,一开始那个拖着走,不该锯齿着地,因为如果很重的情况下拖着 ...
怪兽 发表于 2020-8-14 13:43 拖着走怎么表现出重力感,我没有想好
怪兽 发表于 2020-8-14 13:42 转圈的时候是身体太硬了吗?
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