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无光模式下,模拟光照和地面假阴影

[U3D] 无光模式下,模拟光照和地面假阴影

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3187 5 0 8 4年前 举报
个别炮塔能动,就不用灯光了,直接单独写个材质,分享给大家。受光与背光的效果“blackShadow”与上面两个参数共同调整;阴影透明度 “shadowAlpha”  ;矩阵转换后设置Y轴“ground”;“grey”是一个置灰功能,半动态参数不开启就不会编译;其它参数自己探索吧

unity内效果 光照强度可调,假阴影透明高度都可以调节

unity内效果 光照强度可调,假阴影透明高度都可以调节

Character_shadow.shader 已购买

3.98 KB 售价: 20 张CG券  [记录]
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厉害厉害
3年前
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接受shader定制  10劵起,当做练习{:6_220:}  做完发帖自己拿
4年前
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謝謝樓主分享
4年前
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哈哈,谢谢夸奖    经常用经常写就会了解着色器多一点
4年前
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牛逼啊 太厉害了
4年前
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