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动漫人体画法基础如何学习?人体动漫绘画技巧!很多朋友对于胯部的画法、胯部的结构也都是一知半解的,一画胯部就知道画大屁股,殊不知这里面大有学问,不是光画得大就可以了,各种转折关系不清楚那么画出来的胯部也是不好看的,那么本期就跟微课菌一起来看看动漫女生胯部的画法教程步骤吧! 日本画师treeware的作品
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动漫女生胯部的教学骨骼篇,对于胯部来说,骨骼跟脂肪是可以影响外在,而肌肉对外表作用就会小很多,所以我们只需要重点了解胯部的骨骼就成。 【胯部结构】 胯的形状比较复杂,由髂骨,坐骨和耻骨组成,在咱们出生的时候,这三个部分被软骨分开,在青春期结束的时候,这三块骨头将融合在一起,在25岁的时候融合完毕,这三块骨头最重要的就是髂骨。
微课菌再推荐一个美术生的线上画室—“美术集网校”,“美术集网校”针对美术集训的素描、速写、色彩、设计的课程都很扎实!咱们轻微课目前还没有专门针对美术生联考集训的课程,之前问过微课菌的同学可以去“美术集网校”了解一下哈。 髂骨是最上面最大的一块区域,也是对人体体表产生重要支撑作用的一个区域,了解了髂骨就等于大部分髋部的结构了,所以本次我们来重点来讲一下髂骨。
在髂骨的前端有一个小尖尖,叫髂前上棘,会在胯部的前方形成一个小的凸起,是胯部比较重要的一处体表标志,以前不知道不要紧,以后在画胯部时就要画出来。
髂骨的上边缘称为髂嵴,其撑起了胯部两边的皮肤,构成了胯部基本形状,而髂骨后面有一个部位叫髂后上棘,会在屁股上方形成凹陷,我们俗称美人窝。
了解了髂骨我们接下来看一下胯部的正面,可以发现胯部并不是流线型顺下来的,而是会出现两处骨头所形成的凸起。
上方的凸起,就是髂骨髂U大转子所形成的,而下端的凸起,是大腿股骨的大转子所形成的,所以,再画胯部的时候,要注意画出这两处骨骼带来的凸起。
【男女胯部差异】 需要注意的是,在胯部上男女差异还是比较明显的,男性的胯骨相比女性来说更窄、更长,整体呈现出一个漏斗形,骨点会更加突出,女性的胯部则更宽一些,会有一个略微前倾的角度,这也就导致了女性双腿之间会有更大的缝隙,同时会更具肉感,骨点显得不那么明显。
【胯部画法】 接下来微课菌给大家示范一下女性胯部的画法,帮助大家更好的了解胯部的结构: 1、先体块理解,一般我们会把胯部理解成一个梯形,这里为了方便大家理解骨骼对外表的作用。
2、先从骨骼开始画起,注意髂前上棘形成的凸起,在两侧注意髂嵴于大转子形成的骨点,胖次要贴合胯部的结构,注意在耻骨部分。
3、立面到低面的转折关系,画出立体感,胖次勒出的肉感也要注意刻画,这样性感的胯部就完成了。
动漫人体画法基础如何学习?人体动漫绘画技巧!动漫女生人体画法教程就分享到这里了,希望大家在看完教程后能拿起笔勤加练习,我们下期见!
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