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原画人插画教程,二次元场景天空的画法

[原画] 原画人插画教程,二次元场景天空的画法

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1811 0 0 0 4年前 举报
今天分享一个原画人插画教程,这个教程是原画人JW老师提供的,主要讲二次元场景天空的画法。

1草图阶段
首先我们来到草稿阶段,这里横竖我们都采用黄金分割法,随意中带有沉稳。
1-1.jpg

1-2.jpg
2确定主色调
我们先铺一个大致的色调,这里是想画一个日出时的时间,铺色的时候可以找一张日出时的照片参考一下色调哦~然后我们铺色用的笔刷呢是我们sai的基础笔刷哦。sai的基础笔刷非常好用。颜色选择上用靠近色环中间的颜色,记住一个秘诀中间亮上边暗。

2-1.jpg

2-2.jpg
3云的绘制
那么我们还是选择扩散笔刷绘制云彩,一定要多找参考哦!
3-1.jpg

3-2.jpg

新建一个滤色图层,用吸管吸取画面中较亮的颜色,用扩散笔刷继续添加云层的层次,可以用曲线画一些轨迹云,下方的云层比较密集,上方云层比较分散。
4绘制轨迹云
要善于利用图层模式哦~
考虑到这次要画的光是偏暖的光线,所以云的颜色取偏红灰一点的颜色,先用扩散笔刷涂出云的大致形状,在用橡皮擦擦下云的边缘处理轮廓,擦的时候随意点,因为云的形状本来就是不规则的。
4-1_jsy.jpg

4-2.jpg
5绘制倒影
因为是水中的倒影,反射的景物会暗一些,所以我们翻转过来之后要对其进行一些处理,可以使用正片叠底等等图层模式。
为了使画面变得通透,用喷枪在中间的位置刷上一层橘黄色,复制画好的天空垂直翻转过来,调低对比度,水面就像一面镜子,色调调整到和天空接近。

5-1.jpg
6绘制主光源
这一步就在我们最亮的地方画上我们的小太阳~天空中太阳没有照射到的地方我们电商小星星

6.jpg
7绘制浪花
多找找参考图片,了解一下浪花会形成的样子,再继续进行绘制。

7_jsy.jpg
8增加人物
注意剪影的颜色不能采用死黑,要稍微有些画面色调的颜色倾向,不然会变得十分生硬。

8.jpg
9增加完整度
星星和水珠可以画一些,然后复制粘贴复制粘贴,就可以不用过于麻烦啦~

9.jpg
10最终步调色
sai上绘图十分的方便,但是ps的调色功能是比sai强大很多的,所以我们的最后调色环节在ps里进行~

10.jpg
11、最终效果图。
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本文转自原画人在线学院官方网站,想要进一步学习的小伙伴,还可以关注原画人今晚8点彭倩老师的角色设计公开课,主题:下笔前最重要的事你做好了吗?
想要听今晚公开课的小伙伴可加Q群:733419631

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