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【心无挂碍】第十四弹,LOL奥术师系列——“大嘴” 克格莫回城动画分享

[Max作品] 【心无挂碍】第十四弹,LOL奥术师系列——“大嘴” 克格莫回城动画分享

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9723 19 14 33 4年前 举报

kogmaw_splash_uncentered_19.jpg
这款“大嘴”的皮肤大概是目前LOL中最可爱的角色了。

上线之后玩家的反馈也不错,

果然这种萌系角色就很受欢迎{:6_220:}

在奥术师的世界中,克格莫是一个宠物。
克格莫的主人从来没有对他很好——与其说是宠物,
不如说是仆人——强迫他背着沉重的书到处走

也许,如果他的主人对他好一点,
克格莫就不会恶意地咬掉他主人最强大的巨著了。
image (6).png
从书页中迸发出来的巨大的魔力并没有在他的胃里很好的消化,
导致了严重的打嗝——夷平了他主人的家,
却给了克格莫一个逃跑的机会。

在逃离他主人的途中,克格莫试图保持低调,
但不适的胃留下的破坏痕迹让他不断受到危险。

制作过程,可谓是“一波三折”“好事多磨”
原因就是,

我们首次再LOL的回城中,采用了2D和3D结合的形式。
虽然之前“战争学院”的 EZ有过这样的形式,
不过不是在回城动画里,
所以,技术上处理方式还是有不同。


在LOL十年的历史上,

回城动画的设计,还是第一次采用这样的形式。
G112的IF.gif

2D形象什么样子?动画如何表现?在引擎中属于什么功能?

引擎里是否有功能支持?

添加到引擎的什么位置?

出现的时机?出现的形式?

以及游戏中各种情况切换的时候,怎么处理?
会不会有BUG?
应该由谁来制作?


动画?特效?原画?TA?
。。。 。。。


当大家确定好设计方案之后,就开始攻克技术问题~

睡觉做梦的灵感,来至一位兄弟遗弃掉的方案。

争取他的意见后,用了“做梦”这个点子,

(睡觉做梦,这个形式,也是LOL中的第一次)

做梦?What?

会不会太沉闷?无聊??

会不会没有亮点?

会不会吸引不了玩家?

会不会不符合奥术师的主题?

带着大家的疑问,

自己心里又忐忑,又兴奋。

But,一件新的事物的诞生,总是要充满坎坷。

入职培训时候,Daniel说的一句话,一直让我记忆深刻

“The more controversial something is, the more likely it is to be good”

"越是有争议的事情,越有可能是好的"


设计初期,自然是由动画师(我)来绘制一个初版的方案。

让团队明白我的设计意图。

(以后再补上)

彩蛋:

“大嘴”每次回城吃的东西,还会不一样~

会随机出现任何一种东西~
image (5).png

很久没做Q一点的动画了,每次切换不同风格和技法的制作,

都是一件很快乐的事情。



在制作的过程中,这个设计差一点点被毙掉,

其中迭代了3版不同的做梦的方案。

在这里,任何一个好的设计,都是大家讨论的结果

动画,特效,模型,原画,音效,TA,QA等等

每一个环节都要参与,从不同的职能角度,

看他们的建议和想法。

当然,还有动画组的兄弟们,也可以给你动画上面的反馈和建议。

因为大家都是玩家,都有话语权,

如果连身边玩家的建议,你都听取不了,

如何面对线上的玩家给你劈头盖脸的疼爱~{:6_220:}

在大家的讨论中不断的优化设计,

感谢QA :Alex  和 指导:Cyrus

在讨论中给了非常棒的设计想法。


我们当时真的很希望这样一个,不同的,

创新的设计能呈现给玩家,

我们相信玩家会惊喜,会喜欢。


image (7).png
(大招实现模型变色的状态)


image (8).png
(死亡之前的暴走状态)


image (10).png
(死亡瞬间后背的魔法书爆掉,书页飞舞)


image (9).png
(彻底死透了... ...)




我们的坚持是对的,

上线后玩家注意到了这个回城的设计,

在Youtube  B站 等等,都收获了好评。

这款皮肤的设计最后得以呈现给玩家,

凝聚了这些优秀的艺术家的心血,

Animation-Me / Concept- Yingfeng Zhao / 3D- Liam Liang / VFX- Edison Ding /Audio- Ian Zhao
以及感谢所有帮助过我们的小伙伴, TA 和 拳头HKSG 的各位指导
Alex Pei/ Cyrus Lam/ Lipan Liu/ Xin Tao from Riot HKSG

希望大家会喜欢! 希望我们能为玩家做出更多更有趣的內容。

欢迎加QQ群交流 74050060






















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最近挺高产啊·  哈哈{:6_205:}
4年前
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折纸侠 发表于 2020-11-3 21:13
设计的太棒了,点赞!唯一的一点小缺憾,就是感觉脚踢翻罐子的那一下,有了一点点刻意的成分,不太像是晕了 ...

大侠,好眼力!{:6_220:} 感谢指正~!{:6_220:}
4年前
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4年前
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4年前
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折纸侠 发表于 2020-11-3 21:13
设计的太棒了,点赞!唯一的一点小缺憾,就是感觉脚踢翻罐子的那一下,有了一点点刻意的成分,不太像是晕了 ...

确实是  感觉它可以昏昏欲睡由身体肚皮往前靠向后反弹可能感觉舒服点吧   个人感觉哈
4年前
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高级高级
4年前
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为什么我感觉这动画硬邦邦的
4年前
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感谢楼主分享!
4年前
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感谢楼主分享!
4年前
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