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第一次设计连击

[Max作品] 第一次设计连击

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5793 4 1 10 3年前 举报
萌新第一次设计连击,求各位大佬赏眼,有哪些不足还请大佬们详细讲讲,万分感谢了!MAX格式是2014的,应该都能打得开






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jghkuu  
拉破车 发表于 2021-2-22 18:18
这个的话,先不说POSE啊,整体来讲,这个连击是讲节奏的,现在这个完全是平着过去的,并没有明显的一个应该 ...

感谢大佬点评,我也确实觉得像平A,但不是特别清楚该如何改,果然还是在一些动作衔接处多留一些缓冲,让动作节奏感强一点是吗?
3年前
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这个的话,先不说POSE啊,整体来讲,这个连击是讲节奏的,现在这个完全是平着过去的,并没有明显的一个应该快的时候快,应该顿的时候顿,整体现在是将过程走完了,比如后面飞武器时,本来应该是非常高光时候,结果因为节奏,显得很平庸,加上没有把握好时间,应该像扔斧子一样,蓄力时就扔一下,然后再扔一下,显出力度感。
3年前
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节奏平均了一点,最后那把大镰刀这样子突然切换出来又突然切换回去不太合适,还有感觉人物一直贴地在打,可以试试加点跳跃起来的,最后动作的缓冲回来慢了
3年前
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就喜欢你们这些动作大佬不只发动图和视频,还发源文件。
3年前
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