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【北京-西二旗】快手游戏【西行纪】急招3D动作,游戏特效设计师

[北京] 【北京-西二旗】快手游戏【西行纪】急招3D动作,游戏特效设计师

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2726 6 0 0 3年前 举报

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急招3D动作设计师,游戏特效设计师

快手游戏-回声工作室
国漫风格的 ARPG
有国漫IP

团队核心做过 独立游戏 节奏快打
制作人是非常有游戏情怀的
制作人的采访

http://news.17173.com/z/jzkd/content/06262020/135601395.shtml

我们专注动作游戏开发,团队核心来自头部大厂 海外大厂
快手薪酬 福利 高于行业标准

资深3D特效-(回声)
职位描述:
1、根据需求制作Unity3D项目中的特效;
2、特效资源的、优化、整合及资源管理。
任职要求:
1、美术专业毕业,六年以上Unity3D手游特效工作经验;
2、有一定的手绘基础,可以制作和修改纹理效果,对整体色调和节奏有良好把握;
3、熟悉Unity3D特效制作流程,能熟练使用各种特效软件(U3D、3DMAX、AE等)、模块、插件以及相关的编辑器;
4、了解不同美术风格特效表现效果,和制作方式;
5、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;
6、参与完整Unity3D MMORPG项目经验者优先;

资深/高级3D动作-(回声)
职位描述:
1、负责游戏中角色、怪物、NPC等动作设计和制作;
2、配合动作摆镜头的表现;
3、剧情镜头的表现。
任职资格:
1、美术专业毕业,传统动画专业最佳,三年以上(高级)/六年(资深)以上3D游戏动作工作经验;
2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用3DMAX、等软件;
3、对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力;
4、能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等),并能梳理完整的制作流程和规范);
5、能熟练运用镜头语言,对主机游戏或者影视镜头有一定研究,对镜头结合动作表现有一定经验;
6、了解不同风格动画表现方式,对国风风格动作表现有突出理解和表现能力;
7、能跟3D角色沟通,检查结构布线合理;
8、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;
9、参与完整Unity3D MMORPG项目经验者优先。

简历投递:yuxiaoya@kuaishou.com    QQ:857389565 VX:yoshoa_ty2
                                   
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西行记

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求大佬
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