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快手游戏-回声工作室 国漫风格的 ARPG 有国漫IP
团队核心做过 独立游戏 节奏快打 制作人是非常有游戏情怀的 制作人的采访
http://news.17173.com/z/jzkd/content/06262020/135601395.shtml
我们专注动作游戏开发,团队核心来自头部大厂 海外大厂 快手薪酬 福利 高于行业标准
资深3D特效-(回声) 职位描述: 1、根据需求制作Unity3D项目中的特效; 2、特效资源的、优化、整合及资源管理。 任职要求: 1、美术专业毕业,六年以上Unity3D手游特效工作经验; 2、有一定的手绘基础,可以制作和修改纹理效果,对整体色调和节奏有良好把握; 3、熟悉Unity3D特效制作流程,能熟练使用各种特效软件(U3D、3DMAX、AE等)、模块、插件以及相关的编辑器; 4、了解不同美术风格特效表现效果,和制作方式; 5、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 6、参与完整Unity3D MMORPG项目经验者优先;
资深/高级3D动作-(回声) 职位描述: 1、负责游戏中角色、怪物、NPC等动作设计和制作; 2、配合动作摆镜头的表现; 3、剧情镜头的表现。 任职资格: 1、美术专业毕业,传统动画专业最佳,三年以上(高级)/六年(资深)以上3D游戏动作工作经验; 2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用3DMAX、等软件; 3、对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力; 4、能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等),并能梳理完整的制作流程和规范); 5、能熟练运用镜头语言,对主机游戏或者影视镜头有一定研究,对镜头结合动作表现有一定经验; 6、了解不同风格动画表现方式,对国风风格动作表现有突出理解和表现能力; 7、能跟3D角色沟通,检查结构布线合理; 8、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 9、参与完整Unity3D MMORPG项目经验者优先。
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