近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 解惑专区
这个问题大家怎么解决

[解惑专区] 这个问题大家怎么解决

[复制链接]
7539 10 0 4 4年前 举报
  • 0

    点赞
  • 10

    评论
  • 4

    添加到收藏夹
  • 0

    点击
    复制

    使用微信扫码分享

  • 客服

    微信扫码添加客服

    · 离线9:00 - 14:00

    · 在线14:00 - 22:00

这个问题大家怎么解决
bandicam 2021-03-08 11-46-56-357.gif
bandicam 2021-03-08 13-55-38-922.gif
0
点赞
0
打赏
4
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论10
您需要登录后才可以回帖 登录

Houdinini 发表于 2021-3-8 16:44
您切换到Gimbal 坐标系,可以看到,您直接创建的 骨骼 X轴和Z轴是重合了的。

您可以试一下 创建一个po ...

这个办法多旋转几个角度也是会出问题, max其实有应对这种问题的办法, 叫eular过滤, 不过不知道为什么我试过了效果不好或者没效果!~
4年前  ·  10楼
回复

使用道具 举报

Houdinini 发表于 2021-3-8 16:46
会了,先回复一下,再点编辑就可以添加图片~

感谢热心 的会员
4年前  ·  9楼
回复

使用道具 举报

truelove1325 发表于 2021-3-8 15:20
gimbal model 是什么呢

您切换到Gimbal 坐标系,可以看到,您直接创建的 骨骼 X轴和Z轴是重合了的。

您可以试一下 创建一个point,对齐位移和旋转到您创建的骨骼上,然后把骨骼parent给point

这个时候你再检查gimbal 就会发现当前的xyz旋转轴看起来是正常的,
然后您再k相同的动画,就会得到您想要的效果

原因等会打..


bone1.gif
4年前  ·  8楼
回复

使用道具 举报

truelove1325 发表于 2021-3-8 15:55
第二个动图是TCB和Eular的对比, Eular调曲线好像也不能解决问题

有没有改旋转顺序?这个情况可能要改一下
4年前  ·  7楼
回复

使用道具 举报

东见云 发表于 2021-3-8 15:31
tcc还是euler的旋转?euler的直接调曲线吧

第二个动图是TCB和Eular的对比, Eular调曲线好像也不能解决问题
4年前  ·  6楼
回复

使用道具 举报

tcc还是euler的旋转?euler的直接调曲线吧
4年前  ·  5楼
回复

使用道具 举报

truelove1325 发表于 2021-3-8 15:20
gimbal model 是什么呢

万向轴吧
4年前  ·  4楼
回复

使用道具 举报

Houdinini 发表于 2021-3-8 14:58
建议用gimbal mode 旋转,max里默认父物体是世界,旋转的时候local并不准确,原因等会打...

gimbal model 是什么呢
4年前  ·  3楼
回复

使用道具 举报

建议用gimbal mode 旋转,max里默认父物体是世界,旋转的时候local并不准确,原因等会打...
4年前  ·  2楼
回复

使用道具 举报

个人建议冻结变换
4年前  ·  1楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器