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岗位职责: 1、根据策划需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效、场景特效等; 2、能够通过手绘与软件制作特效贴图素材,通过unity3d的粒子系统、结合贴图动画、模型动画完成CG级别的游戏特效; 3、按时完成符合要求的特效工作,合理安排制作计划。 任职要求: 1、热爱游戏,对视觉效果有敏锐观察力和理性分析能力,优先考虑艺术类专业背景人员; 2、3年以上游戏特效设计及制作经验 ,能独立完成特效工作,熟悉unity引擎,有完整手游特效经验优先考虑; 3、具有一定的手绘能力,熟练掌握运用PS、3dmax、maya,AE等工具来制作需要的特效素材,能熟练运用有良好的光影色彩把握能力,熟悉2d特效制作及3d特效制作流程原理; 4,了解ASE/ Shadergraph等材质编辑工具。能熟练使用其中一种材质编辑器进行相应的材质制作; 5、熟练掌握unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范; 6、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
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